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玩了80小時后的一点想法

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1. 航线系统有各种奇奇怪怪的BUG,比如有舱位且仓库有货,但是不上货。同时航线系统的各项设定都太过于简略,导致调整输送物资数量比较频繁(人口变化啥的),爆仓(目前爆仓靠卖给NPC调整)了不忍心丢,出口地空仓了不知道该少运多少。感觉加上仓库锁会好一些,希望之后的DLC也能给货运航线加上一些条件判断,比如某地仓库少于多少就开始航线什么的……目前的航运系统感觉还是太粗了,导致用起来比较烦心
2. 原油发电厂,感觉这个设计是为了强行和原油资源匹配上…… 不过好像有人解包发现了煤电厂的痕迹,没准后续会加入
3. 仓库必须一个一个地区看库存、看需求,很繁琐。做个概览界面感觉不会很难,而且也减少了操作量
3.1 目前的游戏自带警示不是特别好,需求是否满足只能自己去慢慢看,如果有需求项长时间未能满足,完全可以直接提示,毕竟收入多了之后也不是很容易能从变化看出来
4. 最后,吧友有谁知道怎么和官方互动提建议么,我写个英文邮件把建议发过去


IP属地:四川1楼2019-04-24 19:51回复
    直接在ubi的论坛上发不就行了。


    2楼2019-04-24 19:53
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      2026-10-15 11:21:03
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      不感兴趣
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      纪元这一系列就关注生产线了,航线弄得真的太简单了,哪怕借鉴一下大航海家和海商王,加上舰队锁和仓库锁,也就不用那么头疼了,每次分配物资,不是全把你运光,就是运的不够消耗!要关注的事情太多了!真的头疼


      IP属地:浙江3楼2019-04-24 19:56
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        后期人口2.5w航线多且复杂


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-04-24 19:59
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          我最怨念的是没法和ai建立常驻贸易。他们的需求销售的东西经常变,因此没法建立常驻航线,只能手动跑过去买卖,期间还可能会变,太烦了吧。就不能有个订单交易,说谁谁谁需求多少份这个,不是更好吗?
          后期二十多条航线头都大了,没有仓库锁,真的要么搬空要么爆仓。两头白跑。承租也只能缓解下而已。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2019-04-24 20:09
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            煤电厂是不会加入的,今天我刚在国外的Reddit的论坛上看到了 ,


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-04-24 22:49
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              bug贼多,航线操作极其不方便,现在一万五人,才十几条航线,累得很


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-04-25 01:01
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                那些公共设施,比如消防,医院可以像龙之崛起那样可以有视图看范围和危险度就好了


                IP属地:广东8楼2019-04-25 01:05
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                  2026-10-15 11:15:03
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                  不感兴趣
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                  航线是真的难受 乱七八糟的 后期一多想调整都难


                  来自Android客户端9楼2019-04-25 08:05
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                    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-04-25 09:03
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                      贸易路线那里总是提示我船只停留在抛弃货物状态太久……我看了船本身在正常运货,船舱里也不是爆满状态……


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-04-26 01:54
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