国内没有权威的排名,毕竟在国内,绝命是非常小众的游戏,通常也就只有玩家们根据自己的个人喜好来私下评论那些MOD好,于是就萝卜白菜各有所爱了,通常在国内即受萝卜喜欢,又受白菜爱戴的MOD,都是一些大众题材,例如军迷武器库。其他题材就见仁见智,没个确切的定准了
但MODDB有个相对比较权威的排名——每年搞一次的百名榜,每个游戏都有一定的名额可以入选,目前绝命一般有10个左右的名额,在国外还算是热门游戏。不过要上百名榜比较难,首先必须是正式发布的MOD(即Released的),半成品(TBD的)永远没资格上榜。其次就是要看国外玩家对这个MOD的评价如何了,纯粹的用脚投票,基本上能准确反映出这个MOD的五维素质。不过比较悲催的是,一般国产MOD上榜率相对较低,主要原因在于推广问题,以及语言文化差异导致老外不容易读懂国产MOD的内涵,而那些致力于原创编剧、原创设计的独立游戏型MOD就更悲催了,老外一读就懵逼,心想,这TM还是绝命MOD吗?整个就是一个和原版绝命世界观八竿子打不着的全新游戏,叫我怎么才能适应它?于是乎,曾经连续多次登上百名榜的国产MOD要么是原版向的扩展,要么是真实世界的缩影,要么是替天行道(EA砍掉了某个众望所归的游戏,MODER来重制,为玩家谋福),总之都没有大刀阔斧的原创编剧和原创设计,至始至终都是纯正的MOD,而不是一款全新游戏,也就不存在文化差异,能让老外3秒钟读懂。这些经验相当值得后即MODER们学习,在MODDB百名上榜就靠你们了