主要运作的几个能力如下:
思潮:亲外(为了机遇之地法令)
种族:四海为家(迁入增长+15%,重定居花费-25%)
国策:徭役管理(迁入增长+15%,重定居花费-25%)
主要运作机理:利用自动迁移及其加成。例如母星迁出是2.0,这会导致母星的人口增长减少2.0每月,但是由于有几个迁入导致增长的buff,实际殖民星每个月的人口增长会高于这个值,例如在种族和国策buff下,人口增长就会变成2.6每月,这样就每月凭空多了0.6人口,相当于一个20%人口增长的buff了。
主要优势:
1、前期本来操作量就不大,手动迁移完全可行。后期这个套路失去意义之后,完全可以改思潮、改国策,而且无论是基因飞还是装罐,种族特性也能改掉。不影响后期潜力。
2、这个方法可以充分利用境内的大量低宜居星球,低宜居星球的人口增长能被充分利用,同时由于这种方案低宜居星球上仅仅保持1人口,低宜居度带来的惩罚也完全可以接受。
3、在双重buff下,重定居花费很低,这种方式人口增长在哪个星球可以控制,可以很方便地做到星球专业划分同时保持生产平衡(消费品有盈余就向科研星球迁人,否则就向工业星球迁人)
4、在出了机器人科技后,可以重定居机器人去这些低宜居星球,同样花费很低。