这是我上传说的贼,主占场抢血。
1、船工抢血,315恶霸返场强,333暴徒占场强
2、伺机配劫掠稳定检索三张牌,4费提刀上俩433
3、镐头只留1耐久,一怕吃软,二打combo,比如缺牌可以上315砍了,1费回手再上。8费火车王+刀+返场,空场打16。
Combo点
1、起手必留一张伺机和团伙,但不要1费打,3费打等大范和315。
2、船工先手可留一张,后手不留,如果有315没低费不打,等4费连击。
3、315必留一张,先手等低费combo,后手跳币(对面场面过强优先解场)
说下选卡取舍
1、暗影步一张,过牌强且质量高,多了卡手,拿315、跟班、国王。
2、闷棍一张,我们主打进攻,闷棍是针对随从法的巨人、内战大范以及过墙。
3、刀扇一张,针对超生德的精灵森和动物园,把这波抗过去基本稳了。
4、小软一张,内战打赢+避开战士=稳上分。
5、迈拉和火车王是核心牌,不仅是帮助斩杀(找刺骨火车王),而且能避免鬼抽。
比如对面后手4费做了10-10大范,你又解不了,5费开迈拉拼梦想。
重点:不是我们开了才没退路,是我们没退路才会开迈拉。我们是进攻抢血,一旦场面失控就没了。
火车王不多说了,16血斩杀。
6、绿皮,绿皮的意义是多砍一镐头+54占场,前期315拼场面对面很难留解牌。但是可以考虑不带,属于较强。
7、国王,配合跟班+伺机+王冠,6费场面除战士没人能解。基本必带。
总体思路:3费前315占场,4费有优势就提刀上433,8费基本是最后时间,要么火车王斩杀或迈拉,要么等死。
