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谈谈我对猩红庭院套装以及水晶装备的看法和理解

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最近痴迷暗黑地牢,无数心血毁于一旦的感觉真是爽极了~~
鉴于套装和水晶装备的讨论比较少网上的资料也不多,就来和大家聊聊这些东西


IP属地:湖北1楼2019-04-22 12:38回复
    盗墓贼

    盗墓的毒标技能1级就有7.5%的暴击加成,盗墓的基础暴击率也不低速度够快,所以盗墓的腐蚀技能更容易暴击
    加上毒标的持续时间长也可以先丢一镖配合突刺和飞镖技能,这俩技能对腐蚀单位都有攻击力加成
    劣势在于毒镖的腐蚀伤害不高1级只有2点伤害,在快速清理脆皮压力怪的打法上表现不佳
    腐蚀流的打法在对付血厚防高的怪或者BOSS时有一定优势,但在处理压力怪时节奏较慢,有悖于首回合快速击杀压力怪的核心思路,让队友上腐蚀技能的效果可能会更好,但是那就不需要盗墓学毒镖这一技能
    通过上面的分析可以看到腐蚀流的盗墓核心属性是暴击,所以苦艾酒并不适合这种玩法的盗墓
    增加抗性的装备不适合输出定位的角色,而提高的腐蚀概率只有在对付60抗性以上的敌人才有立竿见影的效果
    面对抗性较高的敌人,腐蚀流打法就不是很好的选择,与其提高技能的概率不如提高暴击率,这才更适合盗墓
    锋利的开信刀太完美了,完美的让我认为这是套装中最好的装备没有之一,因为它非常适合突刺流的盗墓
    突刺本身有高额的攻击力加成,25%的提高可以说是如虎添翼打出了1+1大于2的效果,突刺本身的命中属于中等水品这10点精准非常完美多这10点就多少这10点就少,而且加的闪避也属于锦上添花的属性,最可贵的是这件装备居然没有负面效果,你敢信?你敢信?你敢信?
    结论:苦艾酒不适合腐蚀打法的盗墓,开信刀99分,还有1分不给怕他骄傲


    IP属地:湖北2楼2019-04-22 12:38
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      2025-12-11 15:04:29
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      火枪手

      次等奖杯的属性真的很好看,好看到我非常想带一件然后再加一件火枪提高33%治疗的职业绿装来和他打配合充当一个职业奶妈
      通过尝试我发觉提高治疗的装备并不适合火枪,因为战场包扎技能的基础治疗量太低了,例如3级包扎回复3点血,2件装备提高了60%的治疗量也就是可以奶5点血,占用了2个宝贵的装备栏只提高了2点治疗,太辣鸡了,更何况包扎技能自身提高治疗量很轻易就能提高到100%的上限,所以作为主输出副奶妈定位的火枪根本就不需要佩戴增加治疗量的装备,带输出装备快速解决敌人减少敌人的出手次数才是最优解
      银质枪弹同样是一件看上去很强实用度很低的装备,因为只对标记有效,而大部分的情况是:只有BOSS才有上标记的意义,也就是说这件装备只对BOSS有效果,那我为什么不带一个专注戒指全程都有效果呢,而且火枪的精准是够的,自身的标记技能也能大幅度减少怪物的闪避,所以精准属性对于火枪来说是溢出属性
      结论:次等奖杯可以用但输出装备更适合火枪,银质枪弹在BOSS战可以用如果有更好的装备就被淘汰


      IP属地:湖北3楼2019-04-22 12:39
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        苦修


        断裂的牙齿给了我一个很好的思路,那就是堆生命值的苦修,既可以提高苦修的坦度也能提高2个百分比回血技能的治疗量,还能提高需要强行扣血到40%去发动技能的容错率,听上去是不是很有搞头?但事实上生命值属性的装备对于苦修来说收益太低,原因就是苦修的基础生命值太低了,3级苦修的基础生命值30点,提高20%也才只有6点生命,当然,可能会有人说6点生命已经不少了,是的,对于脆皮职业来说6点生命很好,但是对于坦克来说是很糟糕的,所以断裂的牙齿并不适合苦修
        玻璃碎片很强,因为苦修的流血能力很强,提高流血概率的属性就显得很有必要,加上很多怪物和BOSS的流血抗性都处于一个中等70%左右的水平,所以这35%的提高就很重要,此外,这件装备提高了55%受教(持续回血)技能的流血率,可以让苦修更频繁的使用技能,尤其是高流血伤害的那个技能,这样一来苦修的伤害能力得到了质的提高,这种玩法的苦修会经常挂着10多个回合10+伤害的流血,刺激的一比,值得提醒的是,不要让苦修在战斗外流血致死
        结论:断裂的牙齿和其他百分比生命值装备配合可以一用,玻璃碎片是苦修的神器,硬要打分的话应该有90分


        IP属地:湖北4楼2019-04-22 12:39
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          先吃个饭~待会再来


          IP属地:湖北5楼2019-04-22 12:40
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            吃饭惨案


            IP属地:福建6楼2019-04-22 16:37
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              老兵


              老兵作为我心目中唯一的T0职业,他的装备我自然会好好的研究一番
              老兵的反击只有90的命中率,最普通的怪都有10+的闪避,命中就只有70%,碰上20+闪避的压力怪明明可以一击打死从而不触发减压效果却冒出个MISS,心态瞬间爆炸,所以反击流的老兵是很缺精准的,套装属性给的精准就很好,老兵自身的基础攻击力很低,反击伤害低,所以反击流的老兵总给我一个节奏慢爆发低的感觉,加的这25%伤害多多少少能弥补这点,总的来说,这2件装备的套装属性非常适合反击流的老兵,但是,对了,还有但是,套装属性虽好,2件装备自身的属性并不适合反击流的老兵,一个一个说
              旗标加的晕眩概率有那么点作用但是意义不大,加的有点少,高抗性的晕不住,低抗性的不能连续晕,而且反击流的老兵优先使用反击和守护,晕眩技能优先度不高,增加的减益概率纯粹是搞笑的,老兵的好技能太多了,多到没有位置放减益技能,那这个减益概率的提高又有什么用呢?老兵给我的感觉就是一个字,稳!很肉不说基础血量闪避还有技能给的属性都好,所以老兵很难会去触发致死抗性,这件装备全是无用属性还提高压力伤害,是不是很蠢
              玩具士兵给的属性看上去不错,细细一想就会发现问题所在,当你佩戴这2件装备触发套装属性,对于你而言能用到的属性是10%防御5%暴击25%伤害10精准,看上去啥都有但是啥都不精,老兵的基础伤害和暴击都很低,所以只能2选其一的来堆叠属性,要么暴击要么伤害,只有5%的暴击可有可无只有一点伤害也是杯水车薪
              结论:套装属性极好可惜本身的属性一个不搭一个极差,旧役旗标,辅助流老兵可以一用效果一般般,玩具士兵搭配其他加防御的装备辅助流老兵也能用效果还行,搭配其他精准暴击的装备反击流老兵也能用效果也还行


              IP属地:湖北7楼2019-04-22 17:18
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                写的不错 lz继续点评


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-04-22 18:11
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                  2025-12-11 14:58:29
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                  感觉大部分套装效果都不如混搭


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2019-04-22 18:17
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                    古董商人


                    古董商人是我又爱又恨的职业,带上她对阵容的影响很大往往需要更好的搭配才能有正收益,第一次死人就是带上他打火把祭坛的BOSS死的,用的好的话也能极大的增加一次下本的收入,更快的脱贫致富配合银行蓝图滚雪球,当你凑够10W+的时候就可以良性循环不用担心钱不够升技能装备
                    古董商人的打法有3种,第一种,带上三相之二这件装备和会腐蚀的英雄配合用小刀技能打输出,例如配合速度快腐蚀伤害很高的瘟疫或者咒缚者第一回合干掉3号位敌人很轻松,这种打法个人认为是最适合古董的,所以,这件三相之二非常适合这种打法的古董,加上小刀技能暴击不低这件装备加的暴击也不低,你会发现古董商人的暴击出奇的高,瞬间脱离拖油瓶团队短板的称号
                    第二种打法就是带上主人的精华加上50%治疗量的职业橙当一个副职奶妈,战斗开始用减益技能减少秒杀不掉的压力怪,用腐蚀技能补补刀,战斗快结束用治疗补补血,主人的精华就非常适合这种打法的古董,虽说不如第一种但是也不错
                    结论:三相之二很适合古董商人,主人的精华虽不及三相但也还行


                    IP属地:湖北10楼2019-04-24 01:24
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                      起来更新啦 我想看水晶 翻译都看不明白


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-04-24 07:35
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                        古董这么厉害的装备,真是跟错人了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-04-24 08:20
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                          古董的用法
                          冠军本尽力做事×
                          到5级直接开除√


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-04-24 16:00
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                            强盗


                            强盗的玩法有3种,第一种反击贼,这种贼的强大在于更多的出手机会就有更多的伤害和暴击,压力怪打到他的身上被反击致死不会触发减压,暴击多就意味着压力少还能为团队减压,强盗反击的命中只有85,如果不猛堆命中你会被他的MISS率气哭,羞耻吊坠的10点精准就很好,强盗反击的暴击会额外多5%,自身的暴击也不低,5%暴击的职业白装7%暴击的职业蓝装也很容易弄到手,所以反击贼堆暴击的意义更大,而这件吊坠刚好还有5%暴击的属性,可以说,这件装备完美契合反击贼,至于+15%压力伤害对于别的职业很伤但是对于反击贼来说无关痛痒,因为咱暴击高出手多压力基本不用担心,反击贼也很缺速度,反击的持续回合是3,如果你是本回合最后一个出手的,那你的持续回合实际上就是2,这对反击贼的输出循环非常不利,好在强盗自身的速度不慢可以快过大部分的怪物,如果自身没有加速度的特质,那染血围巾就还行,2点速度很关键10点闪避也用的上
                            第二种打法AOE贼,这种玩法的强盗配合晴天战士(20%伤害)重击者(10%伤害)光明战士(75亮度10%伤害)
                            盗贼职业橙:皮带(25%远程伤害15远程精准)你会感受到AOE原来也可以这么好用,这种玩法的强盗因为职业橙高额命中加成的关系不缺命中,属性上面就可以只堆攻击力,而AOE技能有高额的减少暴击率,所以堆暴击得不偿失,虽说AOE技能的暴击收益更大,但是整体而言暴击率还是太少。由此看出这2件装备都不适合这种玩法的强盗
                            第三种打法抵近射击贼,这种玩法个人觉得是最强的,枪击技能在清理3,4号压力怪时好用,抵近射击秒杀1号怪时更好用,站2号位和1号位的破盾配合我想用哪个技能用哪个技能,站2号位和1号位的小丑配合也是得心应手,小丑速度快先手谢幕秒掉压力怪退到4号位,2号位的盗贼抵近射击秒杀1号位,完美的配合完美的心情~这种打法的强盗除了必带的职业橙另外一件装备和特质上面就比较自由,可以攻击力也可以暴击率,由此可以看出这2件装备都不适合这种打法的强盗,即使+了2点速度也不能稳定比9速10速的压力怪先手何不追求暴击或者攻击力,羞耻吊坠的精准和橙业橙的精准冲突造成了属性溢出,5%虽说有用但是盗贼的白装都有5%暴击上手难度更低不用刻意追求这件装备
                            顺带一提,套装属性45美德概率偏娱乐性质,高难度下就别尝试了~因为你即使很高的美德概率依然不稳定,如果没有触发美德全队的压力就会爆炸,还要让他去减压费钱费时间,除非你不想带减压英雄,你的强盗进本时压力就已经很高,刻意的让他压力到100,也能赌赌这个概率毕竟也不算低
                            结论:2件都很适合反击贼,羞耻吊坠的分数更高有90分,和专注戒指(10精准5暴击)配合相当不错。其他打法的强盗就不适合这2件装备


                            IP属地:湖北14楼2019-04-25 03:46
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                              2025-12-11 14:52:29
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                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-04-25 11:39
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