最近联机遇到个玩独狼的路人, 一路上我就看着他玩
战术难度一路碾压过去,玩得我都快睡着了,基本上用不上我这个辅助
而且思路太过单一, 传送怪秒杀,近战怪靠近了, 位移对面后面小脆皮秒
到了最后一章我实在是玩不下去了,有了这技能真的不适合联机, 强得简直让人无语
改名叫神界无双得了, 小怪秒,连BOSS也秒(一回合破防无限控) 它是秒这个字最具代言的技能。
第二个技能,蜘蛛网, 博得之门也有这种类似的控制技能,但是别人这种控制是有豁免的,豁免意思就是有概率的控制, 这游戏只有极其少数的敌人对着技能免疫, 更恐怖的是,这技能***耗费行动点只需要2
而且后面的3-4个回合都只需要用1的行动点就能释放一次网, 对于敌人的近战单位等于直接宣判死刑。
我方如果有法师就更无脑了, 聚怪秒, 聚怪秒, 连走位什么,寻找高地什么,根本不存在的,你只需要丢技能就行了, 退一步说, 我方就算选了个极其废材的
加点完全不合理的, 你只需要学了棋子天赋,在回合结束的时候稍微留1AP控下和对面远程的距离
还是一样碾压。
这两个技能是我玩过最鸡儿破坏游戏体验的, 独狼你会发现到了第二章大概获得2个源力的时候就会开始枯燥
你会发现怎么感觉选的高难度玩的像经典难度一样, 对手根本不能给你一丁半点的紧张感, 蜘蛛网不说了,
玩过大家就知道了。
战术难度一路碾压过去,玩得我都快睡着了,基本上用不上我这个辅助
而且思路太过单一, 传送怪秒杀,近战怪靠近了, 位移对面后面小脆皮秒
到了最后一章我实在是玩不下去了,有了这技能真的不适合联机, 强得简直让人无语
改名叫神界无双得了, 小怪秒,连BOSS也秒(一回合破防无限控) 它是秒这个字最具代言的技能。
第二个技能,蜘蛛网, 博得之门也有这种类似的控制技能,但是别人这种控制是有豁免的,豁免意思就是有概率的控制, 这游戏只有极其少数的敌人对着技能免疫, 更恐怖的是,这技能***耗费行动点只需要2
而且后面的3-4个回合都只需要用1的行动点就能释放一次网, 对于敌人的近战单位等于直接宣判死刑。
我方如果有法师就更无脑了, 聚怪秒, 聚怪秒, 连走位什么,寻找高地什么,根本不存在的,你只需要丢技能就行了, 退一步说, 我方就算选了个极其废材的
加点完全不合理的, 你只需要学了棋子天赋,在回合结束的时候稍微留1AP控下和对面远程的距离
还是一样碾压。
这两个技能是我玩过最鸡儿破坏游戏体验的, 独狼你会发现到了第二章大概获得2个源力的时候就会开始枯燥
你会发现怎么感觉选的高难度玩的像经典难度一样, 对手根本不能给你一丁半点的紧张感, 蜘蛛网不说了,
玩过大家就知道了。
真奇怪










