更改整个项目
到目前为止,各种性能差异如飞机,武器和独特模块已经在
成本之间设定,但由于飞机成本增加导致性能提升的平衡处于较大状态,
成本之间的性能差异使更新缩小。
■飞机性能调整在
这种机身平衡调整中,提高机身性能,包括中低成本装甲,并
主要调整一般武器的参数,如光束步枪,机枪,火箭筒,霰弹枪等。因此,即使成本差距开放,MS的损害赔偿余额也会得到改善。
▼武器类型是主要的调整目标
-光束步枪武器系统
-收费光束步枪系统武器
-机枪系统武器
-加特林系统武器
-火神系统的武器
-枪武器系统
-火箭炮武器系统
-导弹系统的武器
-迫击炮枪械武器 -
战斗武器 - 狙击武器 -
修复
火炬武器
※此调整不适用于某些飞机和武器。此外,调整内容因机器而异。
■根据
爆炸打击位置波动的损伤判定的调整根据火箭筒系统武器的爆击位置减少损伤的衰减率,下降点。
这种调整主要适用于具有武器提取运动的爆炸性武器,并且在用于发动攻击时提高了性能。
※此调整不适用于某些武器。
■修理吊舱系统武器的调整因为
当飞机在修理舱周围密集地包装时难以理解效果范围,
这种调整扩大了修理吊舱的效果范围并增加了效果,从而可以在视觉上看到效果范围。
*不显示敌方队伍修复舱的效果。
※不适用于本网站的修理舱。
■调整
在飞机毁坏或失效时给予强度计的损坏量。针对高成本区域的飞机,在破坏时给予强度计的损坏量,损坏增加。
有关调整内容的详细信息,请参阅以下每架飞机的调整清单。
到目前为止,各种性能差异如飞机,武器和独特模块已经在
成本之间设定,但由于飞机成本增加导致性能提升的平衡处于较大状态,
成本之间的性能差异使更新缩小。
■飞机性能调整在
这种机身平衡调整中,提高机身性能,包括中低成本装甲,并
主要调整一般武器的参数,如光束步枪,机枪,火箭筒,霰弹枪等。因此,即使成本差距开放,MS的损害赔偿余额也会得到改善。
▼武器类型是主要的调整目标
-光束步枪武器系统
-收费光束步枪系统武器
-机枪系统武器
-加特林系统武器
-火神系统的武器
-枪武器系统
-火箭炮武器系统
-导弹系统的武器
-迫击炮枪械武器 -
战斗武器 - 狙击武器 -
修复
火炬武器
※此调整不适用于某些飞机和武器。此外,调整内容因机器而异。
■根据
爆炸打击位置波动的损伤判定的调整根据火箭筒系统武器的爆击位置减少损伤的衰减率,下降点。
这种调整主要适用于具有武器提取运动的爆炸性武器,并且在用于发动攻击时提高了性能。
※此调整不适用于某些武器。
■修理吊舱系统武器的调整因为
当飞机在修理舱周围密集地包装时难以理解效果范围,
这种调整扩大了修理吊舱的效果范围并增加了效果,从而可以在视觉上看到效果范围。
*不显示敌方队伍修复舱的效果。
※不适用于本网站的修理舱。
■调整
在飞机毁坏或失效时给予强度计的损坏量。针对高成本区域的飞机,在破坏时给予强度计的损坏量,损坏增加。
有关调整内容的详细信息,请参阅以下每架飞机的调整清单。

























































































