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京宝梵可动的一些想法

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先上图






首先我要说的是,这贴就是云玩贴,纯粹是半夜看到别人的图口嗨两句
看到很多人批评京宝梵可动差,个人觉得还是一个设计取向问题,无非就是强化了某些动作的表现,舍弃对大家来说可能习以为常的可动部分。至于这种取舍,可能是局限于设计师水平,或可能是局限于生产成本;复杂的结构多数情况下意味着成本的增加。(个人认为万代是众多玩具厂商中最注重成本控制的之一)
至于这种偏科型玩具喜不喜欢属于个人口味了。倒不如说本来玩具就是感性购买占主导。
想说的就这么多,希望大家玩得开心。


IP属地:广东1楼2019-04-20 01:44回复
    这姿势摆的是真骚 awsl


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2019-04-20 02:26
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      2026-01-22 00:36:29
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      云种草


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-04-20 03:26
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        这可动可以了又不是用ms耍杂技


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-04-20 07:02
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          同感,劈叉什么的大多数普通人都做不到,又何必为难机器人


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-04-20 09:36
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            对我来说,可动当然是越高越好,但是某个动作毒到我或者可动够用的话,我依然会选择买


            IP属地:广东7楼2019-04-20 10:01
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              花这么多钱当然希望产品好啦,有些人要求高也是正常的,我个人来说常规pose能摆出来就行


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2019-04-20 12:43
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                为什么要劈叉,练体操吗


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-04-20 14:28
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                  2026-01-22 00:30:29
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                  还有些非要360°旋转的,真不知道有什么意义,咋不买风车去


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-04-20 16:12
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                    我看很多评测视频介绍可动都会说“头部可动优秀,可360度旋转”或者“领子装机有干涉,无法360度旋转”我寻思你要摆什么样的姿势才能要360度旋转啊,或者真要这样做把头部拆下来反着装不就行了,捏着脑袋转着玩。。熊孩子都不会这么做吧


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-04-20 18:51
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                      现在模玩圈对于可动产生了三大标准:高跪,劈叉,捶地。而且越演越烈!


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-04-20 19:24
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                        最大幅度接地
                        再跟老mg合个照






                        IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2019-04-20 20:09
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                          日常黑和洗模型


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2019-04-20 23:12
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                            我觉得anime0080这个系列的主要功劳 应该是细致化分件 不在追求单一关节的绝对可动 而是设计多个关节的组合式可动范围 把关节的可动设计在合理且够用的范围内 劈叉之类的动作绝对不会再有 但该做的动作基本都不会勉强 另外 对于关节的遮羞非常重视 大部分机体的手肘和膝关节都有遮羞设计 对比0079的很多机体 关节都是比较简单粗暴的裸露的 希望0083还能有进步吧


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-04-20 23:39
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