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回复:原版极端沙漠裸开似乎也没特别难

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玩极端沙漠前期最缺的绝对是木头,我这个图最开始刷出3棵仙人掌,等长成后砍到44个木头。就靠这点木头撑到20多天,一次烧3木头做7个简单料理。
因为最近的镇子没木头卖,要买得到比较远的部落基地,跑一趟要好几天时间。
直到建成发电机和电子灶台,才能摆脱对木头的需要。
建化合燃料发电机连电池都省了(电池要研究),可以使这个过程提前一两天。


IP属地:湖南17楼2019-04-19 12:44
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    火山冬天+有毒尘埃+空投骑脸。。来的还是全手榴弹兵,摆明是打不死也要炸烂你家。看来1.0版还真有了点套路了。
    这才一年,家里没养什么强力动物,用哈士奇和骆驼上去顶,结果小狗和敌人同归于尽了(如果来的不是全手榴弹兵不至于损失)。


    IP属地:湖南18楼2019-04-21 21:11
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      2026-02-03 02:03:24
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      什么套路全来也不少这一波枯萎病。话说我才开一年已经来了4波枯萎病了。
      另外这版疾病也太多了点,算了下一年两个月一共八波疾病,其中四次流感两次瘟疫,外加两次慢性病。这个图疾病发病才0.7,这也太不科学了吧。。。


      IP属地:湖南19楼2019-04-21 21:19
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        不是难度的问题 是没有木头难种地玩的**
        如果是极端温度那才是真的难


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        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2019-04-21 21:22
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          为什么我的极端沙漠都是动辄八九十度


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2019-04-21 21:38
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            觉得简单是因为玩的假极端
            真正的极端沙漠气温都是70-90的,来个热浪在100度
            压根不存在跑商的,甚至海盗都不太来
            第一年就是机械族空袭了


            IP属地:江西22楼2019-04-22 11:57
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              后面呢 一波GG了?


              IP属地:云南来自iPhone客户端23楼2019-05-14 09:33
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                基地建成,水栽培成形,在外面大量种植精神叶赚钱(来不及做精神茶直接卖精神叶其实也不错)。
                基地发展到7个人,准备再收3个凑十人。地热也准备修建,然后扩充水栽培到两个太阳屋(这一代水栽培被加强了)。到现在一切已经步入正轨,飞升只是迟早的事情。


                IP属地:湖南24楼2019-05-14 11:08
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                  2026-02-03 01:57:24
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                  为什么你的温度这么低?极端沙漠不都是常年70+的吗?


                  IP属地:上海来自Android客户端25楼2019-05-14 13:07
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                    全程吃生食么


                    IP属地:河北26楼2019-05-14 14:29
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                      这温度明明是温带嘛


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2019-05-14 16:03
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