首先,我不是纯火玩家,我玩的377,不是想维护吸血流什么的,太强该削弱是正常的,只是不该这样调整。
实际上,吸血是该削弱,正常削弱是受人叫好的。只是这次削弱太一刀切了,动不动就减半再减半,一点也不过脑子的做法。美其名曰测试,其实就是懒,一刀切了然后让玩家自己测,发现有点问题再来调整,打个比方,狂战士和压力使然这么契合的天赋为什么要分开?可以削弱数值让输出变低,但是直接不可兼得,纯火玩家直接用狂战士,能压5火那为什么不压3火用补偿作用(不排除会有新的思路使用压力使然)?动动脑子都知道不能这么削。
这次一堆天赋削到没用,大多数玩家的目光都在这些天赋上,有可能会有一些其他不合理的情况大家会注意不到,等到实装以后,会不会出现更不合理的现象呢?那么到时候是把天赋改回来还是再次削弱之前没“照顾”到的天赋或者装备?
测试服改动很蠢,虽然还没正式实装,我也相信这不会是最终结果,但是实在很蠢,不动脑子是这样,确实是用脚做平衡。
只是一点看法,大家理性讨论



实际上,吸血是该削弱,正常削弱是受人叫好的。只是这次削弱太一刀切了,动不动就减半再减半,一点也不过脑子的做法。美其名曰测试,其实就是懒,一刀切了然后让玩家自己测,发现有点问题再来调整,打个比方,狂战士和压力使然这么契合的天赋为什么要分开?可以削弱数值让输出变低,但是直接不可兼得,纯火玩家直接用狂战士,能压5火那为什么不压3火用补偿作用(不排除会有新的思路使用压力使然)?动动脑子都知道不能这么削。
这次一堆天赋削到没用,大多数玩家的目光都在这些天赋上,有可能会有一些其他不合理的情况大家会注意不到,等到实装以后,会不会出现更不合理的现象呢?那么到时候是把天赋改回来还是再次削弱之前没“照顾”到的天赋或者装备?
测试服改动很蠢,虽然还没正式实装,我也相信这不会是最终结果,但是实在很蠢,不动脑子是这样,确实是用脚做平衡。
只是一点看法,大家理性讨论

















