积极地看:
官方认真负责,保证测试好了再更新。先行尽力改进了礼包性价比低,工坊分解杂物选择的问题。
但………
如今社会,这么单纯的思想,怕是活不过三集…
只要有潜在金钱交易,就不能把对方想太好…
我们要看到:
最近的更新,除了卖钱用的皮肤,都不是什么实质性工作,都是数据调整,都是低时间投入,就可以完成的“easy work”。
礼包送较多的金装(这个傻子都看的出来)会降低游戏寿命(我日均60元,68可能送6个箱子吧)。这有没有“杀鸡取卵”的嫌疑?
你讲“充值得了便宜还卖乖?”如果稳定有更新那是“得便宜”了,如果雷霆在为有序撤离“募集资金”,那就………
即使,以上瞎想都是多余担心。
也有一点是真的
从先锋服的,升级刻印所消耗的能量的兑换方式看……这次的游戏策划者改动礼包,要么非常饥渴,想赚钱;要么非常“机智”,想让玩家来个“自食其果”

官方认真负责,保证测试好了再更新。先行尽力改进了礼包性价比低,工坊分解杂物选择的问题。
但………
如今社会,这么单纯的思想,怕是活不过三集…
只要有潜在金钱交易,就不能把对方想太好…
我们要看到:
最近的更新,除了卖钱用的皮肤,都不是什么实质性工作,都是数据调整,都是低时间投入,就可以完成的“easy work”。
礼包送较多的金装(这个傻子都看的出来)会降低游戏寿命(我日均60元,68可能送6个箱子吧)。这有没有“杀鸡取卵”的嫌疑?
你讲“充值得了便宜还卖乖?”如果稳定有更新那是“得便宜”了,如果雷霆在为有序撤离“募集资金”,那就………
即使,以上瞎想都是多余担心。
也有一点是真的


