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为什么感觉血月无光难度很看脸啊

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昨天开新档,尝试了下血月无光加血庭。第一周Dismas就被打进死门差点死掉,一队4人出来全部高压
你说血月无光难度,怪血多点伤害高点我能接受,但是你动不动就暴击这谁顶得住啊,连个半路碰上的小蜘蛛都能暴击20血直接打进死门。。。
今天又开了个血月档,这次打的特别谨慎,全程高光就好打多了,第一周除了修女压力有30多其他人基本上都是0压出来。
个人感觉无光难度真的太看运气了,脸黑真的没法玩,不是你操作和团队配置能解决的了的啊


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-04-16 21:37回复
    本来就是…打个冠军副本,暴击已经成了家常便饭了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-04-17 15:07
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      2026-05-28 22:22:47
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      高暴击,然后感觉对精准也有影响。暴击了是卧槽,miss了是哎呦别吧


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-04-17 15:25
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        其实主要影响是无光。。。。血月最大的加成只是20的血量。。。。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-04-17 16:18
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          你是不是给小蜘蛛上标记了?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-04-17 16:39
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            别说了 血月无光老路死两个都常有的事


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2019-04-18 00:14
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              不怕死人,没有强迫症还是能玩得下去的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-04-22 11:34
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                血月冠军遗迹,遇到站两格的胖子骷髅和拿旗子骷髅,拿棋子的吹个喇叭,胖子一锤子暴击70,70什么概念,满血打出死门还有多的


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-04-23 10:52
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                  2026-05-28 22:16:47
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                  血月无光前几周要做好开人的准备,后面等级起来了就可以留几个好的培养了,强迫症患者受不了


                  IP属地:广东9楼2019-04-23 15:31
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                    坟场挥击进坟场


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2019-04-23 23:13
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                      我反正是玩不下去


                      来自Android客户端11楼2019-04-24 01:02
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