
一、概述
魔灵召唤走过了风风雨雨的5年,经过了5年的推陈出新和平衡完善,形成了以三十、试练塔、突袭、迷宫为PVE养成玩法和以RTA、JJC、公会战、据点战为PVP竞技玩法为框架的可玩性、策略性较高的优秀作品。
至目前,RTA算是魔灵召唤最高竞技舞台,经过几个赛季的磨合,RTA中百花齐放,争奇斗艳,各流派打法、组合也被魔灵玩家津津乐道。
笔者RTA使用一波流,从一开始的只求“刷刷分,换换翅膀”到一路上金上红,前后经历5个赛季(3次季赛和2次特殊联赛),做了诸多尝试,比如在风基地水沙漠等拉条被各种抢的时候,一狠心练了包括基地沙漠在内的6个拉条魔灵,以及6个备选的输出魔灵。经过不懈努力,最终如愿结算上红。
笔者并非土豪玩家,魔灵池、符文深度尚浅,水平有限,谨以此文,与各位玩家略作探讨,如有不妥,请批评指正。