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制作一个针对电脑兵种配置计算最优对策的程序

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制作一个针对电脑兵种配置计算最优对策的程序









IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-04-14 21:49回复
    如图,当前是最初的版本,都知道中前期战斗巡洋冲最前面是肉,护卫靠高闪避,驱逐靠高命中即输出。巡洋的M炮打闪避65%+的护卫比较难但打闪避仅35%+的驱逐就容易多了。暂未考虑装甲护盾武器伤害加成。有些人说最好比例是1:2:4,实际真的如此吗?取游戏中前期战斗,敌方3巡洋20驱逐60护卫,真的最优对策就是出跟电脑一样比例的船吗?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-04-14 21:56
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      2026-03-08 08:55:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      t34流战列海了解一下


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2019-04-14 22:15
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        你这也太过bbgr了


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-04-14 23:29
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          你们讨论个结果出来,2.2刚开那个贴我看着有点问题


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-04-14 23:42
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            这游戏不是只有护卫海和护卫混编驱逐以及战列海吗


            IP属地:湖南9楼2019-04-14 23:57
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              大佬 我想换个z370的 然后就可以用3200内存了 麻烦推荐一个呗



              来自Android客户端11楼2019-05-17 18:42
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                这也太过于远古了,6光矛战列完事


                IP属地:江西来自Android客户端12楼2019-05-17 18:53
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