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关于Demo中存在的一些bug

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demo的tickrate其实是非常低的只有16或32,但是各种平台的服务器都是128tick,这就导致了用demo重现的时候会出现一些很奇怪的现象,下面是我在录制个人和帮好友录制clip的时候遇到的一些小问题
1.准星移动滞后,这个问题其实非常烦人,有的时候明明是很精彩的帅枪、拉枪,放在demo里就变得很奇怪
2.分辨不出急停,有的时候急停了但是在被击杀者视角中击杀者一直在移动,这种情况的确存在,应该也是和tickrate有关
3.炸弹安装的一瞬间出现视角切换,比如观察的是一名CT,T下包完成的一瞬间镜头会突然拉向包匪然后回到被观察者,显示出来的效果是被观察者的准星机械般地往包的位置移动又回到之前的位置(<1s),在hlae的官网上见到过修复这个bug的指令
我认为对于双方水平都非常高的时候,用低tickrate的demo录制第一视角来证明某个人的嫌疑操作说服力不够(一般来说),应该结合其队友的位置、队友看到的可能给出的信息、双方的声音(脚步)信息 和从嫌疑人的第一视角来看哪些区域可能有敌人,一般出现在网络的这种xx视频往往缺少上面几点,观看者也是用手机外放出来的
想要说服众人,最好是每次都录制个人POV并发布出来,至少demo播放出来准星不会那么滞后
至于你们关心的天才少年,我的看法是:


IP属地:安徽1楼2019-04-14 10:03回复
    刘明


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-04-14 10:21
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      2025-08-16 15:06:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      demo和实际时候的烟雾边缘浓度还不同,demo里明显封上或者有缝,实力就有可能相反


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-04-14 10:41
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        视频录制细节>pov demo>服务端demo(同demo tick)


        IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2019-04-14 10:52
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          看看niko这定位太狠了,三叶也打出了这操作,cncs有希望了


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-04-14 10:59
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