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YY英雄--生命师 (修正版)

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原来的图不好用...一会儿就会变XX...

生命师 Lifer
主要属性:智力
生命:500 魔法250
力量:19+2.0
敏捷:16+1.6
智力:20+3.0
基础攻击53-59
基础护甲3
攻击距离450
攻击间隔1.5
移动速度295
一个不明来历的人,只知道他潜心于研究生命的提取,法力的转移等等.他甚至能让强壮的人更强壮,敏捷的人更敏捷,聪明的人更聪明


1楼2009-07-15 02:19回复
    楼主的一群精.子做梦都想早日成人
    ●~●~……
    ●~●~             ……
    ●~●~●~             ……
    ●~●~                 ……
    ●~●~……●~●~           ●~……
    ●~●~             ……
    2\\\\\\\\\\\\\\\\某日,他们感到一阵莫名的骚动,认为机会来了,就拼命往前冲
    ●~●~……
    ●~●~             ……
    ●~●~●~             ……兄弟们冲啊
    ●~●~                 ……
    ●~●~……●~●~           ●~……
    ●~●~             ……
    3\\\\\\\\\\\\\\\\突然,冲在最前面经验丰富的老精.子回头大叫:兄弟们,赶快撤回去,咱们上当了,原来是那狗日的在SY!
    ~●上当了●~……
    ●~●~             ……
    ●~●~●~             ……兄弟们冲啊
    ●~●~                 ……
    ●~●~……●~●~           ●~……
    ●~●~             ……
    4\\\\\\\\\\\\\\\\赶快回去……
    ~●~●~●  
    ~●~●~●妈的,白高兴一场
    ~●●~~●~●           ~●~●●~~●~
    ●~●
    ~●~●


    2楼2009-07-15 02:19
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      2026-05-15 16:11:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      魔法控制

      从800码范围内,选择己方单位(包括英雄单位)身上抽取100/200/300/400点魔法值给自己,当对自己使用时,将自己身上125/250/375/500/点魔法值平分给周围500码内英雄单位
      魔法消耗 35点
      冷却时间 60/45/30/15秒


      3楼2009-07-15 02:21
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        生命控制

        从身边275码范围内,选择离自己最近的单位,抽取100/200/300/400点生命给800码距离内的目标单位
        冷却时间20秒
        魔法消耗100/150/200/250点


        4楼2009-07-15 02:21
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          能力控制

          将目标的其他2个属性,各扣除5/10/15/20点,加到他的主属性上去
          冷却时间20/30/40/50秒
          持续时间8/20/32/44秒
          魔法消耗75/150/225/300


          5楼2009-07-15 02:22
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            ULT
            生命精华

            生命控制的最终能力
            杀死一个己方单位,并且制作一个生命精华,使用可以补充 杀死单位的生命*1(1.4)/1.4(1.8)/1.8(2.2) 制作成功后,会减少自己100/200/300点生命值来作为提炼代价
            释法距离 900码
            冷却时间 80(60)/70(50)/60(40)秒
            生命精华保存时间(时间过了会消失) 40/50/60秒
            魔法消耗150点
            括号内为有A杖时的数据


            6楼2009-07-15 02:23
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              A杖的出现可以让一块大兵吸出来的石头补1600+血,而且最重要的,可以同时出现2块...
              忘记说了,应该可以互相送石头...自己留着用确实没什么用处...


              7楼2009-07-15 02:24
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                定位,前期抽兵魔,后期当密法,赖线能力可以用耍赖来形容....
                2技能抽血能力要比痛苦来得强,但是要求比较高,所以抽兵的情况会比较多
                3技能给个后期套上非常好用,同时能对着非力量的敌方同时使用2 3技能,会造成20*19+400=780点伤害,秒那些血不满的人还是足够的吧
                如果对对方非智力单位使用,可以减少对方260点魔,关键时刻可以救人
                4技能有成长性,如果只依靠7.5分钟10生命值成长到是不明显,不过如果有一路大兵了,效果就出现了,A杖强化的效果很明显,1块和2块的区别.大会伤自己血,所以不可能让你抽得那么舒服,不会那么轻易的被追杀时候做一块出来反杀
                可以给他ULT加上个1秒吟唱时间比较好...
                还有,最好是对支配等控制的中立单位无法使用,只能对小兵使用...一个中立单位1100血,做出一块来有点大...不过还是可以考虑的...


                8楼2009-07-15 02:27
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