(本文首发于桌游圈)大家好,这是“折射镜JF”的第四篇文章。在之前的文章中,我们介绍了Matt Leacock的经典入门级合作游戏“禁闭三部曲”,而这次给大家带来的是Matt Leacock的另一款热门IP ——“瘟疫危机”(PANDEMIC)中并不受国内玩家熟知的“生存系列”(SURVIVAL SERIES),目前该系列包含了《瘟疫危机:伊比利亚》(自译于PANDEMIC: IBERIA),《瘟疫危机:浪潮汹涌》和《瘟疫危机:罗马陨落》(自译于PANDEMIC: FALL OF ROME)。

《瘟疫危机》在2015年推出传承系列后,一举成功。Matt Leacock抓住时机,继续设计出了传承系列第二季,并在原版瘟疫危机的基础上,推出了各种变体版本(当然,设计者并非只有Matt一人)。这些变体版本曾经统一划为“独立游戏”系列(PANDEMIC STANDALONE GAMES),其中就包含了《伊比利亚》。但在《浪潮汹涌》推出后,瘟疫危机便有了新的分类叫做“生存系列”。这个系列也成为《瘟疫危机》变体版本中的主力军,而我更愿意称作它为“环游世界系列”。
从“生存系列”第一款游戏诞生至今,Z-MAN正在以每年一款的速度延续着生存挑战(2016年的伊比利亚,2017年的浪潮汹涌,以及2018年的罗马陨落)。该系列的作品是在原版瘟疫危机的框架下,在时间纵向与空间横向的维度中,寻找出了合适而有趣的背景,并且对美工、规则进行创新。尚不知国内出版社是否还会继续引进除《浪潮汹涌》外的该系列作品,但不得不说,这个系列可圈可点,大家值得一试,我也是已经购入了。

《瘟疫危机》在2015年推出传承系列后,一举成功。Matt Leacock抓住时机,继续设计出了传承系列第二季,并在原版瘟疫危机的基础上,推出了各种变体版本(当然,设计者并非只有Matt一人)。这些变体版本曾经统一划为“独立游戏”系列(PANDEMIC STANDALONE GAMES),其中就包含了《伊比利亚》。但在《浪潮汹涌》推出后,瘟疫危机便有了新的分类叫做“生存系列”。这个系列也成为《瘟疫危机》变体版本中的主力军,而我更愿意称作它为“环游世界系列”。
从“生存系列”第一款游戏诞生至今,Z-MAN正在以每年一款的速度延续着生存挑战(2016年的伊比利亚,2017年的浪潮汹涌,以及2018年的罗马陨落)。该系列的作品是在原版瘟疫危机的框架下,在时间纵向与空间横向的维度中,寻找出了合适而有趣的背景,并且对美工、规则进行创新。尚不知国内出版社是否还会继续引进除《浪潮汹涌》外的该系列作品,但不得不说,这个系列可圈可点,大家值得一试,我也是已经购入了。