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剧情卡也有职业之分,跟角色的职业一样。现在我来解释一下在上面技能卡没有解释的那一部分。
技能卡,必杀卡,剧情卡都有职业之分,因此都有职业等级。技能等级越高,提供给角色的职业百分比,技能威力百分比,必杀威力百分比加成就越高。提升卡牌职业等级的方式就是吃同样职业的3星以上的职业卡
如下图所示

我的艾尼路除了势力卡之外(势力卡没有职业之分,只有实力之分,稍后解释),装备的7张卡都是中卫卡,对应的是艾尼路的中卫职业。我每一张7星卡的职业等级都是满级,也就是10级。6星技能卡的职业等级也是满级,也就8级。也就是说我的职业等级是 10乘5 + 8乘2 = 66级。也就是说职业等级满级就是66级。
66级的职业等级带给我们的职业加成百分比是1.472。
具体计算方式等我讲完势力卡我再跟大家详细解。


21楼2019-04-13 04:52
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    每一种剧情卡带给我们的属性都不一样,如下图所示


    女帝的剧情卡和娜美剧情卡的属性可以说是差很多的。因此像这张女帝剧情卡,大家都称之为天王卡。天王卡意思就是平均属性非常高的剧情卡。
    天王卡比较稀有,名声活动排名奖励的金卡就必定天王卡。一些高难度活动副本的奖励也是天王卡。抽卡也能抽到,但是几率低,同时也抽不到名声奖励和高难度副本奖励的天王卡。
    天王卡也不是非得不可。装备3张天王卡和3张普通剧情卡所相差的战力收益就只有一万二千左右而已。可以说是很少。
    比如说在10张卡毕业的前提下,装备了2技能,2必杀,3天王,3势力的战力是43万。那么装备2技能,2必杀,3普通剧情卡,3势力的战力就是41万8千。


    22楼2019-04-13 05:12
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      2026-03-25 06:36:09
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      给大家提高目前版本的天王卡排名,战力
      为13600以上的就是天王卡,以下的就是普通剧情卡


      23楼2019-04-13 05:20
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        接下来我来讲势力卡。这个游戏中分为五个势力,心,体,速,力,知。
        心就是超新星,包括草帽海贼团,罗,基德等角色。
        体就是四皇以及其他海贼角色。
        速就是海军角色。
        力就是七武海以及其下属角色。
        知就是像革命军这,文斯莫克家族这种出现人物少的势力,还包括像空岛角色艾尼路,和加洛特这样的角色。知就是“其他”势力。


        24楼2019-04-13 05:36
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          势力卡也分为一星到七星。七星也是由5星进化而成。每个月的三次势力卡活动都可以获得5星的金势力卡。只要完成任务就可以领取金势力卡奖励。银势力卡最多进化到6星,因此没有必要培养。
          跟职业等级一样,7星势力卡的势力等级也是10级满级。6星就是8级满级。
          提升卡牌势力等级的方式就是吃相同势力的卡。
          我在之前说过,最佳的配置装备2技能,2必杀,3剧情,3势力的最高战力差不多是44万。如果装备2剧情,4势力的话,战力会下降一点。所以最佳配置不是空口无凭的。
          所以装备3张势力卡是最合适的,因此势力等级30级就是满级。30级的势力等级带给我们的势力百分比加成是1.52。
          如下图所示

          这就是势力卡,势力卡没有职业等级,只有势力等级。
          知旁边的LVMAX就是10级的意思。
          吃一张银势力卡升1级势力等级,吃一张金卡升2级。
          同样都是7星,势力卡带给我们的属性是比剧情卡要少的,大家可以自己对比一下。但是它提供的百分比加成很多。
          66级的职业等级只有1.472的百分比加成,但是势力等级30级就有1.52的百分比加成。
          我在接下来会解释这个百分比的计算方式。


          25楼2019-04-13 05:53
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            这目前版本所有的势力卡和排名


            26楼2019-04-13 05:57
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              现在我们跟大家解释属性的计算方式。先看图片

              这个界面可以长按角色头像来打开。
              每个角色有五种属性,分别是HP,SP,攻击力,物防,魔防。目前可以通过装备卡牌和锻炼来提升。
              上图中的基础值就是每个角色本身自带的属性。
              基础值下面的“补正”就是每一个角色的职业的百分比加成。EX角色的职业百分比加成会高很多,但是不会在战力显示。
              “补正”下面的这个全是日文的这一项就是装备的十张卡牌所提供的属性。
              然后再下面,红色的这一类别就是职业等级加成。我在上面说过,最佳的装备卡牌配置是2技能,2必杀,3剧情,3势力。其中技能,必杀,剧情都增加职业等级。因此最佳的职业等级是66级。66级职业等级带给我们的收益就是属性乘以1.472.
              然后蓝色这一类就是势力等级的加成。我在上面也说了3张势力卡就是最佳配置,因此30级势力等级也是最高等级。30级的势力等级能够提供的收益就是属性乘1.52。


              27楼2019-04-13 06:18
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                这一段我会讲技能威力和必杀威力的加成。
                系统会更据10张卡的职业等级和势力等级来提高技能和必杀威力加成。

                在图片最下面,大家可以看到艾尼路的技能威力乘1.72,必杀乘1.36。
                不同的职业,技能和必杀的百分比加成也不一样。如下图所示

                10张卡都是毕业的情况下,冥王雷利的技能加成是2.17,必杀是1.58。
                冥王雷利是狙击职业。因此狙击职业是技能和必杀威力加成最高的职业。


                29楼2019-04-13 06:57
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                  2026-03-25 06:30:09
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                  IP属地:广东30楼2019-04-14 01:02
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                    这里人不多,来我们群里教教新人吧?


                    IP属地:日本来自iPhone客户端31楼2019-04-14 02:05
                    回复(5)
                      卡牌机制讲完了,我来讲讲角色的机制。
                      角色分为普通角色和EX角色。我们平时在副本中获得的角色都是普通角色。EX角色只有在激斗中获得。激斗是难度较高的副本,除此之外,EX白胡子能够在风暴决战中获得。
                      普通角色目前本最高是8星,EX角色最高是7星。据我的情报,普通角色快要出9星了。
                      角色的星越高,提高的是什么呢?大家请回去看我在上面讲到的战力计算方式,第二行的“⭐补正”。我称之为角色职业加成。角色的星数越高,给予角色属性的倍数加成就越高。
                      每一个职业的加成都是不一样的。前卫是血加成的多,狙击是攻击等。升到7星,职业倍数加成就是最高值,升到8星之后加成就不会继续加。
                      EX角色的职业倍数加成比普通角色要高得多。如下图所示
                      这是7星EX白胡子的职业倍数加成
                      这是7星普通白胡子的职业倍数加成,两者之间可以说是差很多的,一个是乘3.31.一个是乘2.77。大家只有认真看我上面的战力计算方式就知道差的有多少。
                      也就是说EX角色的五属性是要比普通角色要高,但是却不会在战力中表现出来。


                      32楼2019-04-14 06:07
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                        除了职业倍数加成,EX角色的普通角色的被动技能也相差甚远。
                        用青雉来举例子。这是目前最新版本普通青雉的被动技能

                        意思就是所有的攻击都带有冰属性的效果,普通攻击会降低敌人的魔法防御。这个效果只能说是还不错。
                        这是EX青雉的被动技能

                        在这个意思就是所有的攻击都带有冰属性的效果,增加自身的属性攻击力,最后每隔一段时间就会使周围的敌人进入冰冻状态。这个可就厉害了,而且被动特效也很帅。
                        大概每隔3秒左右就会发动一次这个被动。技能特效就是青雉周围的地面会从青雉到周围外部结冰。当敌人进入这个区域,就会减速差不多百分之五十左右吧。这使非常强力的,因为怪多的时侯你可能来不及躲,后期打你很疼。这个被动使怪的移动速度降低,也就是变相降低怪的攻击频率,或者说怪根本近不了青雉身。
                        所以EX角色的被动普遍****。


                        33楼2019-04-14 06:27
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                          不管是普通角色还是EX角色。升到7星就会开放第一阶段的锻炼。将第一阶段锻炼满后会增加4万左右的战力。升到8星就会开放第二阶段的锻炼。将第一和第二阶段锻炼满后,总共会增加9万左右的战力。锻炼直接增加角色五种属性。
                          锻炼需要锻炼材料。普通角色的锻炼材料从锻炼副本中获得。锻炼材料大概分为青,红,绿三种。这三个副本都会在每个月的固定时间开放,每个副本开放一个星期。
                          EX角色的锻炼材料和EX角色一样,只能从激斗副本获得。
                          锻炼是很重要的,能够增加很多属性。


                          35楼2019-04-14 08:07
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                            接下来我讲一讲角色的属性和技能必杀的属性的一点重要细节。
                            我们打开角色面板,我们可以看到我们角色的各项属性。
                            我想说的是人物是人物,技能必杀是技能必杀,他们两者是分开的。举个例子,如图所示。

                            大家可以看到我的艾尼路,贯通率是6%(贯通率就是穿透率,无视防御,会心率17%,回避率12.6%。这些属性是跟技能和必杀无关的。也就是说一个必杀没有暴击buff,你角色的暴击率再高,必杀也无法暴击。人物的暴击率只会应用在平A。所以,人物的攻击力和技能必杀的威力也毫无关系。

                            如上图所示,无论是技能还是必杀,都有自己的贯通率和会心率,一定和人物的各项属性没有关系。
                            所以,人物的属性和必杀是分开的。人物的属性不会应用到必杀身上。
                            那有什么技能应用到角色的平A又能应用到技能和必杀呢?答案就是BUFF。
                            BUFF增加的攻击力,会心率等都会应用到人物平A和技能必杀上面。


                            36楼2019-04-14 08:35
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                              2026-03-25 06:24:09
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                              像一些人物的被动技能,比如青雉,增加自身的魔法攻击。这就是BUFF。会应用到技能和必杀上面。
                              比如赤犬的被动,增加自身暴击,也会应用到技能和必杀上。
                              除了必杀之外,技能也会附带buff。但是没有必杀的buff这么给力。但是有总比没有好。


                              37楼2019-04-14 08:46
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