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YY英雄--生命师

只看楼主收藏回复

好吧这是我又一次尝试贴图...
希望成功...


1楼2009-07-14 22:24回复
    恭喜楼主,你成功了


    2楼2009-07-14 22:25
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      2026-05-15 17:22:45
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      看起来是成功了...
      可惜想要找个好酷的白色的侍僧找不到...


      3楼2009-07-14 22:26
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        突然发现完蛋了...还没编好呢...
        插的人千万少一点....


        5楼2009-07-14 22:29
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          记得以前DOTA好像有这家伙


          6楼2009-07-14 22:30
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            • 59.60.126.*
            我尽量少插


            7楼2009-07-14 22:31
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              难道说我的想法和dota的老一辈制作师擦出火花了...
              进入正题咯
              生命师 Lifer

              主要属性:智力
              生命:500 魔法250
              力量:19+2.0
              敏捷:16+1.6
              智力:20+3.0
              基础攻击53-59
              基础护甲3
              攻击距离500
              攻击间隔1.5
              移动速度295
              一个不明来历的人,只知道他潜心于研究生命的提取,法力的转移等等.他甚至能让强壮的人更强壮,敏捷的人更敏捷,聪明的人更聪明
              


              8楼2009-07-14 23:06
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                魔法控制

                从800码范围内,选择己方单位(包括英雄单位)身上抽取100/200/300/400点魔法值给自己,当对自己使用时,将自己身上125/250/375/500/点魔法值平分给周围500码内英雄单位
                魔法消耗 25点
                冷却时间 60/45/30/15秒


                9楼2009-07-14 23:08
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                  2026-05-15 17:16:45
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                  生命控制

                  从身边275码范围内,选择离自己最近的单位(类似小小的扔),抽取100/200/300/400点生命给800码距离内的目标单位
                  冷却时间20秒
                  魔法消耗100/150/200/250点


                  10楼2009-07-14 23:10
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                    能力控制

                    将目标的其他2个属性,各扣除5/10/15/20点,加到他的主属性上去
                    冷却时间20/30/40/50秒
                    持续时间8/20/32/44秒
                    魔法消耗75/150/225/300


                    11楼2009-07-14 23:15
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                      ULT


                      IP属地:江苏12楼2009-07-14 23:17
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                        ULT:
                        生命精华

                        生命控制的最终能力,杀死一个己方单位,并且制作一个生命精华,使用可以补充 杀死单位的生命*1(1.4)/1.4(1.8)/1.8(2.2) 制作成功后,会减少自己200/400/600点生命值来作为提炼代价
                        释法距离 900码
                        冷却时间 80(60)/70(50)/60(40)秒
                        生命精华保存时间(时间过了会消失) 40/50/60秒
                        魔法消耗150点
                        括号内为有A杖时的数据


                        13楼2009-07-14 23:18
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                          好吧,我承认这个ULT只是想让他在后期有那么点用处...
                          A杖的出现可以让一块大兵吸出来的石头补1600+血,而且最重要的,可以同时出现2块...
                          忘记说了,应该可以互相送石头...自己留着用确实没什么用处...


                          14楼2009-07-14 23:20
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                            定位,前期抽兵魔,后期当密法,赖线能力可以用耍赖来形容....
                            2技能抽血能力要比痛苦来得强,但是要求比较高,所以抽兵的情况会比较多
                            3技能给个后期套上非常好用,同时能对着非力量的敌方同时使用2 3技能,会造成20*19+400=780点伤害,可以用来gank了吧...
                            如果对对方非智力单位使用,可以减少多方260点魔,关键时刻可以救人
                            4技能有成长性,如果只依靠7.5分钟10生命值成长到是不明显,不过如果有一路大兵了,效果就出现了,A杖强化的效果是明显的,1块和2块的区别.大会伤自己血,所以不可能让你抽得那么舒服
                            忘记给他加上个1.5秒吟唱时间比较好...否则被追杀突然做一块出来就直接反杀了...
                            还有,最好是对支配等控制的中立单位无法使用,只能对小兵使用...一个中立单位1100血,做出一块来有点大...不过可以考虑...


                            15楼2009-07-14 23:30
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