首选. 手搓小技能进入维持6c,中途哪个大技能亮了就放哪个,好处是可以一只快c,但是自己要记住哪些小技能能放了哪些不能放,还有节奏 还有由于手搓自己的位置的变化(我是不习惯改指令的)
适合于基本不移动的怪物
退而求其次,破武 z 神鹿 盾击 格挡 审判之盾 命运之轮 破碎冲击 是可以慢c循环的 通过慢c等待大技能cd,中途穿插大技能,优点是适合打移动频繁的怪物以及清鸟背小怪,不需要太刻意小技能的cd,慢慢来循环很容易
再次者 小技能打一套速c,然后xxxxx,等小技能都好了再来,有大技能了叠到6c放
不推荐猪撞 精灵跃用于维持c,因为猪撞默认手搓繁琐(主要是我不愿意改)精灵跃在绿条判定很少的情况下若自己攻速不够就无法速c(不然速c了伤害没了),而且两个技能对自身有较大位移给保持c增加难度
适合于基本不移动的怪物
退而求其次,破武 z 神鹿 盾击 格挡 审判之盾 命运之轮 破碎冲击 是可以慢c循环的 通过慢c等待大技能cd,中途穿插大技能,优点是适合打移动频繁的怪物以及清鸟背小怪,不需要太刻意小技能的cd,慢慢来循环很容易
再次者 小技能打一套速c,然后xxxxx,等小技能都好了再来,有大技能了叠到6c放
不推荐猪撞 精灵跃用于维持c,因为猪撞默认手搓繁琐(主要是我不愿意改)精灵跃在绿条判定很少的情况下若自己攻速不够就无法速c(不然速c了伤害没了),而且两个技能对自身有较大位移给保持c增加难度














