网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月31日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
116,501
贴子:
561,083
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
6
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
[求助]如何获取触发点?
只看楼主
收藏
回复
cc超超111
Collider
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
两个物体都有BoxCollider 组件,并且勾选了isTrigger ,检测触发事件,现在要获取两个物体触发时,触发点的坐标,不知道怎么获取到,有大神知道的告知一下,谢谢啦(触发检测不是碰撞检测)
youxiwangoh
Prefab
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
所谓接触点是Collision特有的概念,我猜楼主想获得的应该不是两个Trigger相交的区域,而是Trigger相遇前瞬间将会碰上的位置信息吧,可以试试BoxCast
2025-08-31 00:23:31
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
kittendeam
Collider
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
之前也遇到相同的问题,最后还是用射线了,2L的Boxcast是射线的一种,射线相当于一根,碰到的东西只有一个;Boxcast还有 球状射线相当于 一根很粗的射线,照射到的东西就是一个数组,再从里面自己筛选 要的那一个,在获取 照射点也可以
LZ这个问题有解决方案了可以分享出来
星光战士
Unitor
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
怎么样,最后还是用了射线检测吗
谢啦生活
Unitor
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
您好,请问您的这个问题有解决方案了吗?小弟最近也遇到了这个问题,目前也是到了这一步实现不了了
如果您当时想出了解决方案,能否请您稍稍指点下?
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示