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感覺鬼泣吹飛效果有點太多了

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尼祿有鬼手還好點 但丁每次都要切騙術師風格去追擊有點累
特別是突進技跟下劈 這兩個讓我感到不解
下劈居然是吹飛判定而不是倒地這點相當匪夷所思
突進技我理解是 之所以用突進技就是要快速接近敵人 結果又把它吹飛 理解不能
個人想法 歡迎討論


IP属地:中国台湾1楼2019-04-10 15:18回复
    那你少用点吹飞的招啊


    来自Android客户端2楼2019-04-10 15:19
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      2026-02-05 16:24:43
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      前冲可以变为百万戳,下劈没有办法


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-04-10 15:22
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        还好吧,但丁大范围远距离的强力攻击方式不少,也有控制技能,除非你就喜欢乱咿呀,不小心吹飞了你也能有很多方法追击嘛,火箭筒电球什么的,然后你再靠近也行


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-04-10 15:24
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          其实这问题以前就有渣三时有人用惯了v再用d就浑身难受,不过渣三场景小推到墙边鞭尸很容易这个问题还没那么严重。四里场景一大就就凸显出来了,一不注意就吹飞空连还那么难,只能转剑真升快乐了
          五里这个问题我觉得处理的挺好的,空连难度大幅度降低,拳套和狗棍的风格突进技都不带吹飞,玩起来还是很舒服的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-04-10 15:28
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            但丁用的多的突进也就拳和剑,拳不追加攻击就不会被吹飞,剑突刺也可以接百万刺定怪,并且可以在百万刺最后一击前接上挑啥的其他招数。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2019-04-10 15:36
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              你就不能,但丁,前冲,百万突刺,rg,上挑,皇牌空战吗?我觉得这个操作不难,另外,骗术后前风格瞬间近身


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-04-10 15:36
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                感謝各位分享想法
                我知道有很多方法可以解決,但是有點累人
                最近回去玩魔女,魔女的突進跟下劈就沒有吹飛判定個人覺得挺好的


                IP属地:中国台湾9楼2019-04-10 15:37
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                  2026-02-05 16:18:43
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                  方法多的是,可是说了你又嫌麻烦


                  IP属地:法国来自iPhone客户端10楼2019-04-10 15:41
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                    恭喜你发现系列传统,这就为什么鬼泣在后来被称为皇牌空战的原因。正是因为吹飞效果多,历来玩家都是用上挑来追加攻击的,所以后来就逐渐要变成了皇牌空战


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-04-10 15:45
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                      突刺可以变招变成百万突刺把怪控住的
                      你要是说吹飞招式太多方面4代比5代严重多了,5代已经把招式的判定和按键优化的很好了,最让我感动的就是砸地不会吹飞,百万突刺会变向,一键可以按出来的招式大多不会吹飞,要是4代的话你一个砸地,怪物吹飞了,一根针引爆,又被吹飞了,潘多拉炮台一开,又吹飞了,这些招式后摇又长,关键是指令太简单还容易误搓出来,这些招式一旦误搓出来基本宣告断连了,而且这类招式还挺多


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-04-10 15:57
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                        因为鬼泣是脱手游戏


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-04-10 16:33
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                          你玩一下二代和四代但丁试试,就知道啥叫**。
                          五代已经做得很好了,难道非要让你什么水平的玩家都能无限连招不成?
                          尼禄不用说了有鬼拳和拉取舒服的不行,但丁咿呀流就是因为吹飞才可以使用吧?
                          不想吹飞的话魔剑按住剑圣,突进直接飞镖控怪,或者直接变百万突刺然后随便换个武器或者上挑取消吹飞,这很简单嘛。知道为什么云玩家总说五代打击感不好么?卡普空明明做得很好,就是因为很多地方本来应该吹飞可是敌人却反物理,比如火箭筒空中枪神,敌人被炸到是向上飞的。
                          这很明显就是为了帮你连招而牺牲了一些打击感中的真实性。


                          IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2019-04-10 16:33
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                            没有吹飞的话dmd你会想死


                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2019-04-10 16:50
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