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小白做了个口袋妖怪战斗系统的流程图,求大佬狠狠地喷我!

只看楼主收藏回复

求大佬狠狠地喷我,大佬有空的话也可以指出喷点在哪?谢谢了


IP属地:广东1楼2019-04-10 11:17回复
    顶一下


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-04-10 11:30
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      2026-01-27 05:45:15
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      先了解一下判断环节的正确用法


      IP属地:上海3楼2019-04-10 11:54
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        再了解一下最终输出的正确用法


        IP属地:江苏4楼2019-04-10 12:06
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          喷不出来,不过感觉很乱。。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-04-10 19:02
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            画之前先做功课


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-04-10 20:50
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              第一步就错,怎么喷?


              IP属地:辽宁7楼2019-04-12 09:03
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                第一步就错了,怀疑是云玩家。。。光一个速度线判断就够你写流程图了。宝可梦回合开始会根据mega前速度判断特性发动顺序,并决定当前场地种类与天气。选择操作是双方同时进行的不存在先后,又不是阴阳师。实际出手又会涉及是否mega、先制度如何、特性是否改变速度这些影响。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-04-12 09:44
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                  2026-01-27 05:39:15
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                  很好很厉害继续努力很有天赋


                  IP属地:北京9楼2019-04-16 17:19
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                    速度判断就够你写了
                    我把速度的东西写出来你再做个图试试?
                    首先是上场发动特性速度快的先发动
                    然后是玩家点完技能后
                    首先(pve的话最先的是玩家使用道具)是换人,速度快的先换,换完发动特性(如果有的话)。
                    然后是技能,优先度有五层,优先度最快的先出,同优先度速度快先出(一把技能无优先度,电光一闪加一,神速+2)。然后出手之前判定是否能出手,比如害怕,混乱,**等都有可能不能攻击。每一次技能打完是否触发技能特效?技能是否被保护(优先度+4)等技能格挡?保护是否被佯攻(优先度+2)破坏?是否因为场地效果失效?是否符合攻击条件?是否命中?z技能打中使用保护的精灵依然打出1/4的伤害。然后是克制啦,属性免疫啦等等伤害计算。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-04-28 10:32
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