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开个脑洞:如何低成本增加游戏的可玩性

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最简单的方式就是增加第三职业组合。现在有9个单职业专精和36个双职业组合一共45种玩法,如果开放第三职业就会增加84种组合,简单粗暴就提高了将近2倍的玩法。当然可用技能点也需要配合增加几十点,星座点可能也需要增加一些,后期怪的强度也增加一些。整个改动很小,但可玩性大大增加。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-04-09 10:54回复
    然后开150级吗


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2019-04-09 10:55
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      2026-02-08 18:28:02
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      现在那么多职业,每个职业那么多玩法还不够??你是玩了几千个小时了嘛?


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2019-04-09 10:56
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        到时候可以弄出一堆风暴剑圣 烈焰剑圣 冰蓝剑圣出来


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-04-09 11:05
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          你这个话被数值策划看到会被打死的


          6楼2019-04-09 11:07
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            其实现在看起来职业很多,但是每个职业区分做的不好,每个职业都混合几种伤害,被动的BUFF都是一个套路。我觉得战士就应该只有物理攻击和物理防御,亡灵就单独拥有虚化伤害和召唤亡灵就好了,奥数只有冰火,萨满玩电和图腾,秘术师就专供召唤好了。夜刃流血和穿刺。审判神圣伤害。誓守火毒加高魔抗。各种伤害都是职业专有,这样每个组合都很有特色。


            IP属地:广东7楼2019-04-09 11:07
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              萨满死灵神秘纯召唤


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-04-09 11:09
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                mod就行


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2019-04-09 11:11
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                  2026-02-08 18:22:02
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                  专精多了玩法不多


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2019-04-09 11:13
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                    那等级至少还得加20-30级


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2019-04-09 11:21
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                      之所以有这个脑洞是看到很多装备有三个甚至更多职业的技能加成想到的,感觉开发商已经预留这个接口了,装备都提前做好了。不知道mod能不能做这个修改。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-04-09 11:22
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                        三职业算了吧,必然会导致build同质化严重。
                        现在其实很多bd都有点同质化了。gd的一大缺点就是职业区分不明显


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2019-04-09 11:25
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                          完了呢 战士+审判+守誓叫宇宙大帝? 简直为所欲为


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2019-04-09 11:26
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                            再给我一百点我就都投到战士被动和buff上,肉就完事了


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2019-04-09 11:30
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