我已经好一阵没完了,大概两个星期吧,只说两个星期前的感受,如果已经修复请忽视。
这些我在wegame上也说过,不过当时的更新没更新,也不知道你们看到了么。
最重要的一点是,希望可以增加跳过按钮,这种无限制重复刷新的剧情,没有跳过按钮实在不是很合适,你可以设置第一次无法跳过或者前五代无法跳过,但是,你让我们这些玩到40 50代的人还不能跳过说实话很难受。
第二那个红包我觉得可以设置成无效的选项,就是可以选择不去做这个东西,除了第一代需要这个东西,或者中间有一代失败了需要红包补充经济以外,基本不需要经济,不缺。
第三面子战争和竞选增加了逃跑很好,这个我看到了,然而为什么没有自动竞选?我想当班长或者面子想赢必然是选择最优选项的,不想当或者不想赢(我觉得不可能)直接逃跑就好了,为什么还要调整那个过场?同一希望后代可以跳过。
第四点实际上和第三点差不多作文选择了两项之后还要看着干嘛啊,又不是真的在写,跳过节省时间不好吗?
实际还有不少的,比如图鉴的优化之类的,反正我就是一个玩游戏的,你们做游戏的多努力游戏肯定会更好的。
加油
这些我在wegame上也说过,不过当时的更新没更新,也不知道你们看到了么。
最重要的一点是,希望可以增加跳过按钮,这种无限制重复刷新的剧情,没有跳过按钮实在不是很合适,你可以设置第一次无法跳过或者前五代无法跳过,但是,你让我们这些玩到40 50代的人还不能跳过说实话很难受。
第二那个红包我觉得可以设置成无效的选项,就是可以选择不去做这个东西,除了第一代需要这个东西,或者中间有一代失败了需要红包补充经济以外,基本不需要经济,不缺。
第三面子战争和竞选增加了逃跑很好,这个我看到了,然而为什么没有自动竞选?我想当班长或者面子想赢必然是选择最优选项的,不想当或者不想赢(我觉得不可能)直接逃跑就好了,为什么还要调整那个过场?同一希望后代可以跳过。
第四点实际上和第三点差不多作文选择了两项之后还要看着干嘛啊,又不是真的在写,跳过节省时间不好吗?
实际还有不少的,比如图鉴的优化之类的,反正我就是一个玩游戏的,你们做游戏的多努力游戏肯定会更好的。
加油









