请教一下诸位大师,不知道这过气软件还有没有同仁在玩。。。。
当角色攻击附加的属性与技能的附加属性一致时,伤害增加。
比如火属性角色使用火属性技能伤害增加50%
这个效果应该怎么实现?用技能的公式栏能否实现?
例如
a.“攻击附加属性” = 1 ? (a.atk -b.def)*1.5 : a.atk -b.def
问题是“攻击附加属性”如何调用?
当角色攻击附加的属性与技能的附加属性一致时,伤害增加。
比如火属性角色使用火属性技能伤害增加50%
这个效果应该怎么实现?用技能的公式栏能否实现?
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问题是“攻击附加属性”如何调用?









