感染者的设定就和整合运动一起讲吧。

成为感染者会死,但,会死这并不是感染者独有的设定,是人都会死。
那么感染者的问题应该是在于会死的更快点,成为感染者将比一般人的寿命更短这种说法应该是比较合适的吧?
但更短的寿命是否为感染者也带来了一丝好处呢?实际上设定中成为感染者的人魔力会增强,拥有更强的术师天赋。
稍微分析下这两点吧,死亡是人们害怕的事情,人们会疏远他们并不奇怪,如果得到不完全的信息,因此害怕他们也不奇怪,但作为国家层面,我觉得就有点奇怪,恕我直言,就算这群人有感染别人的可能,但他们的存在还是有价值的吧?术师一定很有用,在这个科技并不发达的世界中,强力的术师简直是战略性人才,为什么被放弃了?
就我而言,只要是有利用价值的东西,不管多么危险,都要试一下吧?就跟导致感染者被感染的源石一样。
但,乌萨斯没有,他们压迫感染者,为什么,我猜是害怕,它可能害怕过于强大的力量被个体所使用,而导致无法掌控的情况,这并不难理解,感染者的术师能力如果只是有点强,那么乌萨斯可能选择利用,但强过头了,乌萨斯就只能选择压迫他们,消灭他们。
这种压迫是促使整合运动产生的原因,应该是比较容易接受的说法。
要知道感染者不只是快要死了,还很强呢,兔子急了还咬人,驴急了还踢人呢。
关于整合运动产生的原因不难理解,难以理解的是他们的行动方针。