lz是从3dsmax转移到c4d的用户,所以是个新人,有个很幼稚的问题前来请教
我在c4d中,已经将不同的组件各种附上了不同的三个材质,
但是放入substance里面的时候,发现它会如第3张图一样被合并成了一整个纹理集(叫做「1001」)
附:
这个问题在3dsmax上是可以在分解UV的界面中分材质ID解决的,
但是c4d实在是不知道怎么办,我已经纠结了快一周了,实在没办法才来请教各位,十分感谢。


我在c4d中,已经将不同的组件各种附上了不同的三个材质,
但是放入substance里面的时候,发现它会如第3张图一样被合并成了一整个纹理集(叫做「1001」)
附:
这个问题在3dsmax上是可以在分解UV的界面中分材质ID解决的,
但是c4d实在是不知道怎么办,我已经纠结了快一周了,实在没办法才来请教各位,十分感谢。








