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骑马与砍杀吧
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尝试拿包菜强行解释骑砍的世界观
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吾非零四九
骑行武士
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不学会计,有错请指正(x
别问我为什么是包菜,我也不知道什么是官方设定。
基理零:没有小麦,没有小麦,没有小麦
灵感来源于不会导入导出装备的我只好拿原版模型改武器然后改了个卷心菜投掷武器接着在游戏中被农民干翻的故事。
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2019-04-07 14:35
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吾非零四九
骑行武士
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基理一:一个人一天要吃一个包菜
基理二:一个包菜价格约半个至一个第纳尔,五十个包菜算作一车。
设:一个村民一个月能生产出一车包菜,因为自己要消费的原因,那么就算三个月能生产出一车可以用来消费的包菜。
那么,
每约一百二十人就能每天生产一车包菜
那么一户村庄从七、八十人(非常贫穷,每天只能产出不到一车包菜,购买补给品栏空空如也)到七、八百人(非常繁荣,每天能产出七、八车包菜)
一户村庄给领主交的税从0+(非常贫穷)到600+(非常繁荣)不等,则一个村民给领主每周上交的税大概就是一个包菜左右,一个月就是4-5车包菜,那么农民的税率约为十抽一(还好,不是泰半之说)
所以谢瑞那,德朗顿等人赢一场能吃10年(如果他们不会吃吐的话...
一套还行的盔甲要八十车包菜(4000+第纳尔),相当于一座村庄(一般)约一个月的产出。
养一个斯骑需要一百六十个村民的税金(知道为什么电脑斯骑那么少了吧。
一座城镇(一般)一周提供2000+税金,一月能提供一至二万税金(由于商队税金误差好大...),那么一个城镇能养50个斯骑(放城镇减一半工资),粗略估计一座城镇有六七百人(非常贫穷)到三四千人(非常繁荣)
工厂真的赚。一座天鹅绒厂能顶一座村庄(一般)一个月的产出。
IP属地:浙江
2楼
2019-04-07 14:36
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2026-01-15 14:58:18
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吾非零四九
骑行武士
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国王五百人部队(三百守军),一周花费约4000第纳尔,一月就是一万六。
国王一般有一个城镇及两三座村庄,一个城镇一月提供一两万,村庄共提供两三千第纳尔。所以国王应该还开了两座工厂。
普通领主两百人部队(一百人守军),一周约2500第纳尔,一月约一万第纳尔,一个堡一月提供三四千(极不稳定),那么一个领主一般也有两座以上的工厂。
马尼德根本不是一个合格的狗大户,连工厂都没有。
玩家才是真正的狗大户,大陆第一富翁(指满大陆工厂),这样还不统一大陆真的没天理了。
婚礼定金约为两百车包菜(一万多第纳尔),相当于一座繁荣村庄约一个月的产出,可以说是很有诚意了。
IP属地:浙江
3楼
2019-04-07 14:44
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吾非零四九
骑行武士
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关于游戏中的装备为什么那么贵的问题我想到的解释:
你去的装备店是贵族装备店,卖的都是贵族用的装备(一个木棍上雕上玫瑰花然后卖十几个第纳尔),同小兵升级去的不是同一个装备店,战利品也是同理,低级装备都被小兵分了,高级的留给了你。
好处是装备不容易报废,而且保修(笑。
IP属地:浙江
5楼
2019-04-07 14:48
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吾非零四九
骑行武士
8
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话说十抽一税率到底高不高啊
没学过这方面的。
IP属地:浙江
11楼
2019-04-07 15:06
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吾非零四九
骑行武士
8
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emmmm,卡拉迪亚大陆有22城镇,40堡,110村
那么按一个城镇2000人,一个堡200人,一个村300来算的话,
卡拉迪亚大陆有44000+8000+33000=85000人...
八万五,好像有点太少了
加上领主
国王6*300+普通领主120*120=1800+14400=16200人
共96800人,接近十万人。
不过这里不是最繁荣的时候。
最繁荣的时候一个城镇估计能有3000人,一个堡300人,一个600人。
那么66000+12000+66000=144000人
PS:所以游戏机制限制不要那么考究啦
IP属地:浙江
18楼
2019-04-08 15:42
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