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DK的大招这样改行不行

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无需尸体召唤该地图最强的6个死亡单位(包含死去的野怪)不继承主动技能、继承被动。


IP属地:四川1楼2019-04-05 08:37回复
    那有点强哎


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-04-05 08:39
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      2025-11-25 10:37:31
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      俺寻思这样改,还是可以的


      来自Android客户端4楼2019-04-05 09:04
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        召唤个6级树魔,还带强击光环


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-04-05 09:17
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          复活六个最强的 继承被动 那岂不是要飞起?


          6楼2019-04-05 10:22
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            这样改有点太强了,还是改成复活当场最强的六个尸体吧,DK大招其实最坑的还是有可能会复活六个苦工这种情况


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-04-05 12:59
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              改成每次复活一个最强尸体,冷却15秒


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-04-05 13:03
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                招6个远古九头蛇?


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2019-04-05 13:53
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                  2025-11-25 10:31:31
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                  改成放出一条辛达苟萨


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-04-05 15:42
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                    太改动机制的改动估计暴雪会嫌麻烦。无敌改神圣甲,时间加长,数量增加,耗魔减少都可以


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2019-04-06 18:23
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                      改成对一定范围放出幽魂,造成伤害跟减速,对目标打击致死或一定时间目标死亡,变成dk方的亡灵单位,死亡的农民步兵就变食尸鬼,骑士牛头就变憎恶,火枪猎头就变蜘蛛


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2019-04-06 19:28
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                        我觉得给DK也加个像人族PLA一样的无敌就行了,要不光人族一个PLA无敌恶心人就太过分了
                        或者说DK的六级技能延长个20秒,操纵的单位固定成4个蜘蛛和2个胖子,蜘蛛能放技能


                        IP属地:山东13楼2019-04-06 19:33
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                          改成召唤萨格拉斯,全地图眩晕,被动光环:周围100码敌方单位所有属性降低90%


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2019-04-06 19:52
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