Unturned(未转变者)首次内部技术测试,将会在4月4日16:00画上句号。届时,所有的皮肤会清空,官服会关闭。
已开通的测试资格,不会被取消。你们可以一同见证游戏的各版本更新。
在首次内部技术测试的15天里,在贴吧和微博中,我收到了很多的留言和私信。针对大家提出的意见和建议,我们更新了2个版本,把最为诟病的汉化内容进行了优化,同样对防沉迷提示也进行了修改等等。当然,这些内容是远远不够的,相信我们,我们会继续优化!
同样,在这15天里,我认识了很多unturned的热心小伙伴,由于人数众多我也不一一点名啦,在此我要对你们说一声谢谢,感谢你们对国服给予的支持。
另外,UU要向大家呼吁一下,如果你会做mod或视频,都可以私信我,国服需要你们,让我们一起打造有中国特色的unturned内容吧!
UU还要向大家汇报一下目前已知问题和后续优化方向,如果有遗漏部分,还请大家给我留言进行补充:
-汉化润色
我们会对现有游戏中文本持续汉化润色,并且听取大家的意见,做到属于国服的特色汉化。
我们也注意到有很多玩家想要参与地图编辑,但是苦于地图编辑器没有汉化的原因,我们在完成游戏汉化之后也会考虑将unturned的编辑器进行部分汉化。
-版本问题
本次测试主要是针对于wegame平台对接的技术测试,所以使用的是旧版本的unturned。更新合并版本是我们接下来的重点内容之一,很快玩家就能在wegame上玩到最新版本的unturned。
-优化问题
关于大家提出较多的客户端和服务器优化的问题,首先我们会做到和steam上相同,其次会做出更多的优化。
-一键开服
在国服玩家自建服务器的步骤上我们已经做出了一部分优化,但是对于很多新进的小伙伴来说还是比较复杂。在之后Hong哥哥把主要开发内容完成的情况下,我们会推出方便的一键开服工具,供大家使用。
-服主插件问题
关于这部分内容,我们也在跟各位服主积极的沟通。看看能不能做出属于国服的服务器插件。帮助大家能体验到更多更新的玩法。
最后的最后,希望我们可以早日拿到版号,正式上线。
Ps:想要获得内测账号,可以关注我的贴吧和微博。后续会通过活动方式放出。
已开通的测试资格,不会被取消。你们可以一同见证游戏的各版本更新。
在首次内部技术测试的15天里,在贴吧和微博中,我收到了很多的留言和私信。针对大家提出的意见和建议,我们更新了2个版本,把最为诟病的汉化内容进行了优化,同样对防沉迷提示也进行了修改等等。当然,这些内容是远远不够的,相信我们,我们会继续优化!
同样,在这15天里,我认识了很多unturned的热心小伙伴,由于人数众多我也不一一点名啦,在此我要对你们说一声谢谢,感谢你们对国服给予的支持。
另外,UU要向大家呼吁一下,如果你会做mod或视频,都可以私信我,国服需要你们,让我们一起打造有中国特色的unturned内容吧!
UU还要向大家汇报一下目前已知问题和后续优化方向,如果有遗漏部分,还请大家给我留言进行补充:
-汉化润色
我们会对现有游戏中文本持续汉化润色,并且听取大家的意见,做到属于国服的特色汉化。
我们也注意到有很多玩家想要参与地图编辑,但是苦于地图编辑器没有汉化的原因,我们在完成游戏汉化之后也会考虑将unturned的编辑器进行部分汉化。
-版本问题
本次测试主要是针对于wegame平台对接的技术测试,所以使用的是旧版本的unturned。更新合并版本是我们接下来的重点内容之一,很快玩家就能在wegame上玩到最新版本的unturned。
-优化问题
关于大家提出较多的客户端和服务器优化的问题,首先我们会做到和steam上相同,其次会做出更多的优化。
-一键开服
在国服玩家自建服务器的步骤上我们已经做出了一部分优化,但是对于很多新进的小伙伴来说还是比较复杂。在之后Hong哥哥把主要开发内容完成的情况下,我们会推出方便的一键开服工具,供大家使用。
-服主插件问题
关于这部分内容,我们也在跟各位服主积极的沟通。看看能不能做出属于国服的服务器插件。帮助大家能体验到更多更新的玩法。
最后的最后,希望我们可以早日拿到版号,正式上线。
Ps:想要获得内测账号,可以关注我的贴吧和微博。后续会通过活动方式放出。




CRAFT












