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玩SD Gundam G Generation Portable几小时后有感(可能肤浅)

只看楼主收藏回复

之前只玩过机战
最近刚刚碰了SD Gundam G Generation Portable(以下简称"SD.G.G.G.P")……发现一下子就喜欢这个游戏了,机体型号改造,设计,捕获等等……
以前一直觉得机战里玩家有精神太赖(当然敌人要都有精神咱就等着被敌人玩吧……)
现在公平了,双方都没精神
以前一直觉得母舰级别低是累赘,打不中敌人伤害又底
现在一级的母舰照样能在命中率低下时击中敌人,而且伤害上万
以前一直觉得有补血和补给机很正常
现在觉得没有补血和补给机很真实
以前己方非任务机体被打爆不要紧,只要过了这关下关还在
现在每台机体都小心翼翼,因为如果它被打爆了它就是被打爆了
以前一直想用杂兵机堆一支部队出来,结果却发现几乎全是主角机
现在这个梦想终于实现了,虽然打起来会比较累……
(一下省略数十行……)
总之,SD.G.G.G.P相较之机战来讲显得更为真实
但同时,它还有些自身可以改进的地方
比方说再动,这个真的很BT,打爆一台几体就能再次移动,相当于原先机战中的“觉醒”,但这个再动只要计算准确EN足够几乎可以一人灭所有敌人……这就显得很不真实了……建议将这种设计做一点修改
还有战斗动画,这方面还是机战做得更好。我知道我玩的这个已经是几年前的作品了,但希望下一代在PSP平台上的此类游戏可以使战斗动画更精美些,可以的话最好能战斗动画全程语音……
以上


1楼2009-07-13 14:05回复
    对那个“双屏”感到厌恶。。


    IP属地:广东2楼2009-07-13 14:22
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      2026-02-04 00:16:08
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      • 211.161.203.*
      龙兄你湿了    马上就能玩到正常版了


      3楼2009-07-13 14:26
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        • 211.161.203.*
        P 版 是测试公式用的   一切都是为了一个月后啊


        4楼2009-07-13 14:27
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          这游戏一般简称为SDGP。


          IP属地:广东5楼2009-07-14 16:39
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            记得基站开始有一代也是这样的
            当然那代是没有捕获之类的东西的
            但是击坠不复活 不加血 无精神那个到确实这样的
            不知道LZ有没有玩过


            6楼2009-07-14 16:45
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              • 69.232.200.*
              傻蛋鸡屁的精髓就是捕获系统,这是机战不能彼得。个人不喜欢鸡皮的捕获系统,因为好多冬冬都捕获不了,能捕获的都是杂到不能再杂的兵。


              7楼2009-07-15 09:39
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                • 211.161.203.*
                那是你玩的时间不长 单靠捕获+设计 可以得到所有的基本机体 在进行开发 可以得到
                任何机体   为了捕获得素材 有需要玩遍每个关卡 公式设计的相当好   什么都想抓现
                成的是不行的


                8楼2009-07-15 09:44
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                  2026-02-04 00:10:08
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                  回复:7楼
                  后面某冷门主机上的基战也有捕获系统了= =
                  貌似是打烂除核心以外的部分 就能捕获


                  9楼2009-07-15 09:57
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