借用一下 另一个帖子的翻译
@未上马的枪骑兵 @未上马的枪骑兵
大家好,
今天上午11点(BST)发布的DiRT Rally 2.0 v1.3版本,由此,RaceNet将进行维护,因此请确保您在上午11点到来时不玩游戏,因为它可能会影响事件时间等。上传到服务器。我们期待在早上12点BST之前启动和运行RaceNet。
这是v1.3包含的内容 - 您可以在下面找到补丁说明:
- 现在解决了起跑线上的抓地力和浮动车问题
- 第一季增加了新的成就/奖杯:'在薄冰上'(在蒙特卡洛完成一个干净的舞台),'Rock'n'Roll'(在DS 21中驾驶66公里在蒙特卡洛),'对所有怀疑的人......'(在雪铁龙C4拉力赛中登上领奖台),'Kickin'80s Vibe'(完成宝马M1 Procar拉力赛的首场比赛)
- 成就/奖杯“Fire Up That Car ... Again”已经修改了解锁标准
- 改善切出弯道的路书音频(Prevention for audio cut-out improved)
- 添加了Jon Armstrong的2019年高威国际拉力赛制服
- BMW M1 Procar和Peugeot 208 T16 R5的新引擎声音
- 修正了游戏内文本的非英语翻译
- 退赛不再算作完成舞台或活动,并且将不再导致奖杯弹出
- 返回Rallycross社区活动或人工智能挑战中的服务区域将让玩家退到服务区界面而不是离开赛季
- 在玩家的自定义在线赛事中,保险视角中其他驾驶员也会显示出来
- 改善在经过复杂路线时,领航员弯道的描述(切入和切出弯道)
- 排行榜在试跑之后可用(之前试跑只会显示自己的时间)
- 改善某些汽车的视觉质量
- 现在可以防止某些区域(重置线和崎岖地形)的角落切割
(感觉这句话的意思应该是防止某些弯角可以让玩家抄近路。。)
- 整个标题的稳定性改进(翻译出来怪怪的。。感觉似乎比赛中稳定性的改进)
谢谢,
团队DiRT


帧数没什么变化,已经正在上船中,见7楼的
@intercai_arey @悲催的菜鸟一个 @有轨de人生 @Yoo_O