以矿厂的烟囱为例,为了排除干扰,我特意关掉了第5段画质的Reshade增效,只开BONB原生的4段画质来说明技巧
如果只给阳光加反光贴图,向光面有了金黄色的反光效果,金属质感和立体感比原来的纸板感好了

但是背光面在阴影的笼罩下就黑漆漆一团啥细节也看不清了,虽然前两天我用了各种办法来解决背光面太黑的问题,但对于这种本身色调就偏暗的零件来说,还是有点无能为力

于是我想到了给背光面再加个“反向反光”,让它反射天空的淡蓝色,于是就成了这样,向光面没有任何变化,还是金黄色的反光

背光面比之前亮了一些,而且还有些许的立体感,终于不再黑漆漆一团,能看到细节了

事实证明,反光贴图应该要有两个反光,正面反射阳光,背面反射天光,360度都是立体感才会更出彩!
如果只给阳光加反光贴图,向光面有了金黄色的反光效果,金属质感和立体感比原来的纸板感好了

但是背光面在阴影的笼罩下就黑漆漆一团啥细节也看不清了,虽然前两天我用了各种办法来解决背光面太黑的问题,但对于这种本身色调就偏暗的零件来说,还是有点无能为力

于是我想到了给背光面再加个“反向反光”,让它反射天空的淡蓝色,于是就成了这样,向光面没有任何变化,还是金黄色的反光

背光面比之前亮了一些,而且还有些许的立体感,终于不再黑漆漆一团,能看到细节了

事实证明,反光贴图应该要有两个反光,正面反射阳光,背面反射天光,360度都是立体感才会更出彩!











