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粮食生产、面包房与运河

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IP属地:陕西1楼2019-04-02 12:00回复
    从图中可以看出,人工河的修建是十分必要的,尤其是对大岛来说,岛内澡堂用水需要由深入内地的人工河供水,而对内地水塔的供水也离不开深入内地的人工河。


    IP属地:陕西2楼2019-04-02 12:03
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      2026-02-22 05:18:08
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      每一个工作的居民都是税收的来源,所以不要顾惜人力,这个游戏到中后期永远都是待业人口一大把,这些待业人口除了浪费粮食外没有一点作用,所以需要用大量的小仓库,大仓库来提供工作岗位,同时也能加快运输效率


      IP属地:陕西3楼2019-04-02 12:04
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        从图中又可以看出,农业种植用地的面积是比较小的,五分之二的粮食由面包房提供,而最优选就是面包房建立在粮田旁,同时又靠近居民区,面包房的碳需求由大量的小仓库来满足


        IP属地:陕西4楼2019-04-02 12:06
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          居民区、工业区与农业区的面积规划我选择6X6,在我看来这是最经济的规划方式。
          居民区:6X6提供36单位的居住用地,可以盖8个靠路的豪宅,提供200人口,除掉每家每户4个供应员,还有168个富余劳动力,中心的2X2面积由于不靠路,所以不能盖居民楼,所以填充【生活需求建筑】酒馆X1,水井X1,图书馆或小诊所X1


          IP属地:陕西5楼2019-04-02 12:10
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            工业用地:6X6,可以盖伐木场X4,其中水井X1,烧炭厂若干,每个伐木场实际只需求 树木生长面积X2
            6X6可盖冶炼厂X8,水井X1或不盖水井,中心2X2面积放置 大仓库X1,或水井X1,小仓库X3


            IP属地:陕西6楼2019-04-02 12:12
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              农业用地: 6X6,由于农业用地需要处于道路两旁距离为3的格子内,所以可以为6 X N,6X6只作美观考虑
              6X6的农业用地,可以盖小农田X32,风车X4, 风车的农业加成范围为3X3,风车无法重复加成,一块农田只接受一个风车的农业加成。
              同时为了兼顾水塔加成,需要划掉一块小农田面积,转为水塔,水塔在覆盖6X6的农业用地时,提供给【31块】小农田共31产量的农业加成,高于产量为10的【无水车但有风车】加成的小农田,产生21粮食/年的经济效益


              IP属地:陕西7楼2019-04-02 12:18
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                厉害~~~受教~~~


                IP属地:湖南8楼2019-04-04 20:56
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                  2026-02-22 05:12:08
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                  但是这个游戏没有什么目标,很轻松的抵御外敌,内部也没什么危机,规划的越好越空虚···


                  IP属地:辽宁9楼2019-07-04 11:46
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                    朋友,不卡吗


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-08-19 00:52
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                      然而你这样人多幸福度也不高 开30%税收 还能保持在100以上的平均幸福度才叫真的神的国度 小区的配套设施必须齐全花园小图书馆+大图书馆+小教堂+大教堂+雕像+广场+水井+大喷泉+洗澡堂+邻居+道路+集市 不开30税收广场过个节差不多进200的幸福度


                      IP属地:安徽11楼2020-03-11 23:50
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