玩了也有几天了。主线刷完、神秘集市打到9、活动图也全刷通了、挑战7阶打不过。没钱没体。

现在进入长草期间。让我上贴吧先抱怨下系统机制。
1、【体力回复太慢】
五分钟回一点,打一把材料图10体力就要等50分钟,真上线5分钟、下线一小时了。(建议体力回复时间至少减一半,增加用户粘性)
2、【重复购买体力药水价格递增,固定回复50,转换比例太低】
氪金没开,我也不知道一水晶多少RMB。价格递增了。还是只有50体力。(建议价格递增:回满上限的体力或价格不递增)
3、【金币需求巨大,来源太少,还限制金币本次数】
人物强化、突破,魔法器洗练、心之器、好感礼物,都是金币大户,特别是人物强化和魔法器,强化点一下3W就没了,魔法器一个五星加护要10W。(建议金币本不限制次数)
4、【活动商店价格和产出太低】
一看就是随便弄的活动,活动商店动不动就6000、4000、1000。活动本地狱级训练只有50币,,加上人权卡也是杯水车薪。想换个抽卡的就是说得刷20次副本。也就是100体力。6000那档更是不用想了。(建议按稀有程度调整商店价格梯度,加强活动本收益)
5、【任务有点少】
游戏太休闲。不够肝。(建议增加周任务、支线任务、循环任务、挑战任务)
6、【角色、心之器详情界面不能切换】
点开一个角色还要点返回。难受的一匹(建议左右拖动可以切换角色)
7、【心之器和角色在同一池】
丧心病狂!丧心病狂!丧心病狂啊!本来几率就低了。还加上心之器冲淡几率。不改我再有钱也不敢碰这种池子。(建议心之器和角色各一个池子,心之器10连便宜些。毕竟厨力游戏)
8、【心之器狗粮】
心之器的升级只能心之器互喂,基本是废了(建议出专门的狗粮)
9、【连携系统需要优化】
按快了怪死了会鞭Shi,按慢了切怪连携效果又没了。(建议优化)
10、【自动战斗增加倍速、大招动画不会自动跳过】
自动战斗太慢了。大招动画一开始还很新奇,但重复刷图你就会感觉相当厌烦。(建议增加2倍速;大招动画可以设置自动跳过,或者直接用3D建模释放动作,就看你们愿不愿意了)
11、【蕾姆概率太低】!!!!
这点我最不能忍,我水晶是什么都没买。全TM抽卡了。现在就一个幼年蕾姆,我快死了(建议提高概率)