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【战报】踏青季节玩什么?妖八小人国带你翻山越岭!

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四月不仅是踏青的季节,对于桌游党而言,能够在春季午后,来一场穿梭在指尖之间的游戏之旅,也是令人无比期待的。
今天,我们的主人公还是它,没错,妖八!
在妖八的世界里,同时拥有了重工业的火车元素,以及金融界的尔虞我诈,而今天的主角18Lilliput,又加入了奇幻的元素,取自小说格列佛游记的小人国,多了一种清新的感觉。


IP属地:美国1楼2019-04-01 13:18回复
    也许很多玩家会对妖八望而生畏,可能是因为时长,也可能是因为规则,或是平淡的画风不足以吸引更多的玩家,但是事实上,大多数的妖八茶茶,确实没有妖艳的外表,但着实拥有一颗无与伦比的妖心。也有人可能会对小人国产生误解,觉得一款卡牌版妖八不足以领略到真正的魅力(在18Lilliput在ks上众筹的时候,我也曾经如此想过),但是我想说的是,其所涵盖的策略度和乐趣性,完全可以堂堂正正的成为妖八的一员。
    就规则而言,楼主也在B站制作了一期视频和今天在这里要介绍的四人局游戏过程,25分钟的规则视频加上1个半小时内的游戏过程,虽然不足以展示妖八的完整面貌,但是仍然希望大家可以感受下妖八无与伦比的魅力。
    对于新手玩家而言,妖八的规则乍听之下可能有些繁琐,会觉得学习的曲线很长,实际上,当你了解了跑火车的方式和铺铁路的方式之后,大多数的妖八规则都是可以轻松理解,而时长问题,一开始楼主也是难以接受,但是后来发现了自己的一个有趣的现象,刚入坑那会也是经常会玩一天的桌游局,开3个不同的游戏,但是后来发现,玩大多数妖八的过程,最多也是一天,而且越晚越精神抖擞,它的魅力在于,复盘的思考,你总会发现自己的很多失误,总是会有下次,我一定可以翻盘的策略计划,在一个小小的桌游里面,体验设计师所铺展的宏伟世界,和朋友聊天探讨,不正是我们选择桌游的初衷吗?


    IP属地:美国2楼2019-04-01 13:18
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      2026-10-13 07:40:41
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      下面以晶哥视角简单介绍下本场小人国游戏的过程,如果想体验完整的游戏过程,可以在B站上搜索18Lilliput。
      游戏的基本流程是行动阶段-公司运营阶段-管理阶段这样的循环,四人游戏共8回合,在四人游戏的行动阶段中,我们会逐一从10张行动卡中选择2张(每轮挑选一张,先从起始玩家开始顺时针挑选,再逆序挑选一次),也就是意味着末位玩家会有一次连动的机会,而在小人国这款妖八中,如何利用这次连动,是你需要规划的重点。
      开局我们会选择一个角色和一家起始公司(和行动卡选择一直,从起始玩家开始顺时针选一次,在从末位玩家开始逆序选一次)。这次的火车之旅是穿梭在山地之间的:


      IP属地:美国4楼2019-04-01 13:23
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        作为这样的一个局面,密尔顿多边上的+20铁路充满了诱惑力,果断选择小人国国家铁路公司作为开局(起始多一辆火车),当时想法是在前期可以建立优势,第一时间开第二家公司,因为在小人国里,买股票的行动是受限的(需要对应的行动卡才能够执行),加上每位玩家只能持有5张股票的限制,而总裁股的股比是50%,分红收益远比普通股票高。等到第二次选择时,只剩下大将军和海军大将2个角色可以选择,由于起始开局如下


        IP属地:美国6楼2019-04-01 13:25
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          大将军的加农炮虽然在前期有爆炸式的收益60,但是会让别人也蹭到,只能忍痛选择海军大将,主要还是看重买火车打9折的能力。
          在第一回合的行动阶段,因为出生点的选择,一家足够跑2辆2-火车,也无法直接升级到绿色板块(3-火车尚未被购买,无法进入到绿色时期),于是最高的收益就是选择拿20(这样起始就可以拥有50,刚好购买别家公司一张股票)。
          晶哥行动1:个人拿20
          Cc行动1:买一辆2-火车
          无聊行动1:个人拿10
          冯导行动1:购买1辆2-火车
          冯导行动2:放1块黄色板块(使用巴摩夫特殊板块:城镇板块)
          无聊行动2:个人拿5
          CC行动2:个人拿5元
          晶哥行动2:购买1张低跟党铁路股票


          IP属地:美国8楼2019-04-01 13:47
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            第二回合
            为了能够在第三回合尽量开启高股价的新公司,这里有2种选择,一种是升级自己的板块,提高跑火车的收益,但是由于无聊当时在下方放置了国王城堡,并且卡断了我的去路,这样一来升级就不那么重要了,而国王城堡的50元高收益,却足够诱惑,而且当时无聊的公司公司股价是最高的,为了限制一下,就选择了购入它的股票。并且考虑到4-火车会导致2-火车过时,但是在下回合的行动中顺位靠后,而且需要优先再进行一个股票购买,所以就在本回合先够了一辆3-火车(这也是小人国买火车策略和需要妖八系列的不同点,因为需要行动卡来支持,所以很多行动都需要提前进行规划)。


            IP属地:美国11楼2019-04-01 14:18
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              Cc行动1:购买1张低跟党铁路股票
              无聊行动1:升级1块绿色板块+放1块黄色板块
              冯导行动1:购买1张低跟党铁路股票
              晶哥行动1:购买1张密尔顿多铁路股票
              晶哥行动2:购买2辆3-火车
              冯导行动2:购买1辆3-火车
              无聊行动2:放2块黄色板块
              CC行动2:个人拿20元


              IP属地:美国12楼2019-04-01 14:19
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                第三回合
                因为国王城堡下方一家有了一家Y的大都市,收益是非常可观的,而且可以限制红色公司,于是直接将目标指向那里,决定第一时间开一家新公司占据交通要道,但是计算了下目前手头的资金,股票都卖掉后还是不足以开新公司,于是只能再囤积一轮,下回合的第二顺位应该可以抢先开公司。这回合只能忍一手!
                无聊行动1:购买1辆3-火车和1辆4-火车
                冯导行动1:购买1张密尔顿多铁路股票
                晶哥行动1:个人获得20元
                Cc行动1:购买1辆4-火车
                CC行动2:放2块黄色板块
                晶哥行动2:购买1张密尔顿多铁路股票
                冯导行动2:购买1张小人国国家铁路股票
                无聊行动2:升级1块绿色+放1块黄色


                IP属地:美国15楼2019-04-01 15:26
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                  2026-10-13 07:34:41
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                  第四回合
                  目标很明确,本回合就是开公司+买火车,这样一来就可以拥有2家公司,累积资金,然后开始炒别人的股票,以及卡关键车站。然而万万没有想到,冯导抢先一手开在了那里,幸好上回合已经进行了升级,就是亏了一股股票的差价,虽然看似买卖股票很平稳,但是依然是危机四伏,时机一旦错过,很有可能就有很大的损失。第二个行动依然是买火车,因为第二家公司很快就能发展出2条火车线路,而且附件都是Y大都市,收益非常可观。无聊也是恨啊,后悔当时不应该给我们留了空位,而他也只能在下方的黄色大都市开启了他的新公司。由于买股票的行动卡只有3张,而CC在第一个行动没有料想到无聊会采用拿20+开公司的连动,从而在本回合错失了新公司上市的机会。
                  可以看出,对行动卡的规划还是非常重要的,如果想要抢占先机,移动要在前一回合就部署好下一回合的行动,末位玩家的连动尤为重要。
                  冯导行动1:卖掉3张股票,购买1张维吉瓦克铁路线总裁股(公司购买1辆4-火车)
                  晶哥行动1:卖掉3张股票,购买1张普里普斯铁路总裁股(公司购买1辆3-火车)
                  Cc行动1:升级1块绿色+放1块黄色
                  无聊行动1:个人获得20元
                  无聊行动2:购买1张不来夫斯古国家铁路总裁股(公司购买1辆3-火车)
                  CC行动2:放1个车站
                  晶哥行动2:购买1辆4-火车
                  冯导行动2:升级1块绿色板块


                  IP属地:美国17楼2019-04-01 18:55
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                    第五回合
                    上回合无聊的红色密尔顿多公司被我们卡住了火车线路,但是考虑到他这回合极有可能在下方铺设出一段新的铁路,依然感觉收入是最高的,所以还是买了一张他的股票,而无聊的第一个行动也是买自己的股票充分认证了我的想法,这时候冯导选择了买2次火车的行动,妖八系列里面,如何进行火车购买是非常值得研究的,比如冯导的这次操作,先进行公司间的火车买卖,从而将1家公司的资金全部转入到另1家,让另1家公司可以有足够资金购买5-火车,从而把我们的2-火车全部淘汰,很多时候,炸火车对公司而言是非常致命的,尤其是你没有防备的情况下(比如只有2的火车,则公司将面临没有火车的局面),第二个行动她也是将低跟党的铁路路线往下铺下来,可以让她的2家公司路线对接,这对我而言是非常有利的,因为我们2家公司在同一地点,一荣俱荣,但是现实总是残酷了,无聊的第二个行动将他的第二家公司直接连向冯导铺设的铁路线,导致我们的另外2家公司无法利用那段铁路,如下图


                    IP属地:美国22楼2019-04-02 10:07
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                      那么我只能被迫执行升级行动,将该铁路和我们的公司相连。
                      晶哥行动1:购买1张密尔顿多铁路股票
                      Cc行动1:卖掉1张股票,购买1张高跟党铁路总裁股(公司购买1辆4-火车)
                      无聊行动1:购买1张密尔顿多铁路股票
                      冯导行动1:买2次火车,一次公司间买卖;另一次问银行买1辆5-火车
                      冯导行动2:放2块黄色板块
                      无聊行动2:升级1块绿色+放1块黄色板块
                      CC行动2:公司获得100资金
                      晶哥行动2:升级1块绿色板块


                      IP属地:美国23楼2019-04-02 10:09
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                        第六回合
                        由于已经进入了棕色时期,CC在这回合按耐不住放了角色的特殊板块-拉格奈格,作为全场收益最高的板块。而这个时候,这个收益点也成为了大家的必争之地,无聊抢先在下面的黄色点位放了一个车站,打破了我原来的预谋,本来我是打算直接在灰色的地形城市上面按上自己的车站,可惜路被无聊封住了,无法放上去,现在唯一能够放的就是冯导和CC自己,冯导在她的第二个行动中,抢在CC前,占据了通往拉格奈格的必经之路,而且灰色板块是无法被升级的,所以稳稳地独享了拉格奈格地60元收益,她持有的低跟党铁路公司获得了本回合的最高收益230。我们只好纷纷退却,如果想要保住自己的收益,拉格奈格一定要挑选一个有自己控制车站的城市进行相连,或者等到自己连动的时候再放,一旦失误,可能就是为他人做嫁衣。

                        Cc行动1:放2块黄色板块(其中一块为拉格奈格)
                        无聊行动1:放1个车站(不来夫斯古国家铁路)
                        冯导行动1:买1张低跟党铁路股票
                        晶哥行动1:升级1块绿色板块+放1块黄色板块
                        晶哥行动2:使用范迪门斯地复制效果:放1个车站
                        冯导行动2:使用范迪门斯地复制效果:放1个车站
                        无聊行动2:买1辆5-火车
                        CC行动2:买1张低跟党铁路股票


                        IP属地:美国24楼2019-04-02 13:47
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                          第八回合
                          最后一回合,大家基本上都是考虑行动收益最大化的原则进行了,由于冯导、无聊和CC的公司资金都已经不足,其实只剩下买股票和升级板块操作了,考虑到上回合CC的收益最高,所以他们将格林格伦山谷铁路股票购买一空,CC只能无奈买我的普里普斯铁路股票。心痛!
                          因为我的这回合策略已经预想的很明确了,买3D,预测了下本回合的收益会到360,真的超值。和之前冯导、CC的购买火车操作一样,需要在公司直接先将资金和火车进行转化,把资金集中,毫无疑问选择普里普斯作为最后的冲刺,比较最后一回合的枫红收益还会翻倍,也就是有720的收益。
                          冯导行动1:购买1张格林格伦山谷铁路股票
                          晶哥行动1:公司获得100资金
                          Cc行动1:购买1张格林格伦山谷铁路股票
                          无聊行动1:卖掉1张股票,买1张格林格伦山谷铁路股票
                          无聊行动2:升级1块绿色+放1块黄色板块
                          CC行动2:使用范迪门斯地复制效果:购买1张普里普斯铁路股票
                          晶哥行动2:买2次火车,一次公司间买卖;另一次问银行买1辆3D-火车
                          冯导行动2:升级1块绿色板块


                          IP属地:美国26楼2019-04-02 14:03
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                            【总结】
                            游戏性:从游戏性而言,18Lilliput的确已经具备了妖八系列游戏的水准,虽然是卡牌版,但是游戏的策略深度着实不低,无论从行动卡的选择规划,还是铁路板块的放置方式,都具有很多值得思考和讨论的地方,比如你需要思考末位玩家的行动combo;需要计算行动选择的收益;需要了解每个时期板块的变化情况和数量,从而抢占需要的板块等等。在加入了场景规则的情况下,更是大大增加了重玩性,可以选择随机放置场景板块,可以说小小的地图变化,都会带来策略的变化。
                            游戏时长:18Lilliput标准局基本上在1.5小时左右,对于妖八系列的爱好者,可能这既是优点又是缺点,好处是可以随时随地玩上一把,缺点就是不能一把玩一天,玩的不够过瘾。
                            缺点:由于行动卡的存在,让18Lilliput的行动执行的自由度没有其他妖八系列那么高,许多你需要的骚操作,可能受限于行动卡的选择。另外就是股票的操作相对比较弱化,比如无法总裁不会发生变化,不能直接把垃圾公司扔掉。


                            IP属地:美国28楼2019-04-05 13:16
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