首先九阴刚出的时候,经过很长一段时间的内侧,各方面都平衡了很久。前期的1、2、3内,8大门派都是换汤不换药的,特性自己去对比。暗器手法的各种考虑。武学间的搭配,各自的衍生都是环环相扣的,例如有些门派武学搭配某些散散手可以打出跟高的连击,跟高的伤害。在出新的事物之前都要测试的。但是九阴太过庞大,不可能出的时候各方面都考虑到,以至于某些事物的发展可能超出了控制。好比一个人,人有四肢,但是突然,有条腿发生了病变,变成原来的2倍出了,那肯定是不行的,但是多少粗,比手粗多少。这个还是需要斟酌的。游戏的发展改动是很正常的。好比梦幻西游最近改动的一个召唤兽的技能——幸运。十几年了,原效果,就是免疫必杀。突然最近要改成不在免疫了,只是降低必杀伤害了。发展需要创新,也需要回顾历史










