网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月27日漏签0天
unity吧 关注:52,210贴子:145,882
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 游戏

  • 3回复贴,共1页
<<返回unity吧
>0< 加载中...

Unity C#代码的一些问题

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 丶樂姬
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Scrpittest : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int[] A = { 90, 100, 110, 120, 130 };
for (int B = 0; B < A.Length; B++)
{
if (A[B] < A[4])
{
Debug.Log("keep");
}
else
{
Debug.Log(B);
}
}
}
}
请问在用for作判定的时候,for里面的if只会执行一次么?
怎么写才能让B<A.Length这个条件不满足之前每次都能输出一次Keep
也就是for里面的条件不满足的时候B每次增加1就输出一次“keep” , 当满足条件后就输出B的值。


  • 菜园赤子
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
加个bool变量控制一下。,没太明白你的意思


2026-01-27 15:26:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • Monster怪獣
  • 富有名气
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
按你这个写法,for循环每循环一次,if都会判断一次。你的意思是如果B<A.Length输出keep,B>=A.Length输出一次B的值吗?如果只实现你的需求不考虑代码拓展性的话,最方便的方法应该是:
int B = 0;
for (B = 0; B < A.Length; B++)
{
Debug.Log("keep");
}
Debug.Log(B);
}
}
}


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 3回复贴,共1页
<<返回unity吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示