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纯T怎么让单位接受伤害事件里的 伤害变为X(JAPI除外)

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下面是用JAPI的。


IP属地:福建1楼2019-03-29 22:51回复
    用别人的伤害系统


    IP属地:广东2楼2019-03-29 22:58
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      2026-01-25 23:25:12
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      用血量加减就行


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-03-29 23:27
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        回复伤害量减五百的血量就行了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-03-29 23:28
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          你看看把小于的伤害剔除掉,难道做群锤的时候不知道有几次零的伤害


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-03-30 00:00
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            触发给伤害


            8楼2019-03-30 16:31
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              JAPI不好吗


              IP属地:湖北9楼2019-03-31 18:16
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                模拟伤害。用japi改伤害有问题,具体你可以试试有吸血光环的,攻击10000去打0护甲的,japi设置伤害为0,你就知道为什么要模拟了。
                此外,如果内置japi低版本,有个bug,修改伤害这个触发同一时间多次触发有闪退情况


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-04-01 06:02
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                  2026-01-25 23:19:12
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                  0秒无敌用触发给伤害


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-04-01 13:15
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                    都JAPI了吸血直接模拟就行了


                    IP属地:浙江12楼2019-04-03 16:59
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