上手难度决定了受欢迎程度,比如LOL还有现在的王者荣耀,现在的人并不追求技术上的愉悦,而只是追求轻松简单的愉悦,越简单越容易受到追捧,因为以前都是朋友兄弟间的友情,大家开个黑什么,追求的是技术的比拼,现在很多人玩游戏主要是为了在妹子面前炫耀,但是妹子也要在游戏里有存在感,如果游戏一上手就很难,基本妹子都会放弃,你也很难去带妹,让妹子对你产生崇拜感,简单了妹子玩起来轻松有时还能杀两个人,真三这种 估计妹子补个刀都直接被劝退了,没有妹子就没有新人加入,再加上真三的版权问题,没有主要的大公司推等等问题,然后就是各种连锁反应