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有没有人测试过4%的技能伤害珠子和20属强珠子 哪个要好些?

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有没有人测试过4%的技能伤害珠子和20属强珠子 哪个要好些?求解答


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2019-03-27 14:06回复
    我咒师400属强 换了橘子 感觉还好


    来自Android客户端2楼2019-03-27 14:07
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      2026-01-20 20:15:03
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      我是4%换成了属强,伤害略有提升,可以忽略不计,但属强面板高了,舒服


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2019-03-27 14:14
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        余烬就技伤,别的差不多


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2019-03-27 14:43
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          按照计算方式,技伤的收益是大于属强的,但是这个需要根据实际情况来选择,看你60套装吧,崩解,余烬的话首选属强,荣火血宠可以考虑技伤,因为崩解跟余烬的特效伤害可以吃属强,吃不到技伤


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2019-03-27 14:54
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            首先解释下,伤害的计算方式
            游戏内主要有4种增伤属性,异常增伤暂且不提
            分别是1属强,2爆伤,3技伤,4附伤
            四种伤害的计算顺序就是以上列出的顺序
            就我目前得出的结论是相同的属性是以加算的方式计算伤害,不同的属性是乘算
            假如你基础伤害是10000,现在你有11点的属强加成,也就是增伤5%,得出伤害10000*(1+0.05)=10500,那么再加11属强就是10000*(1+0.05+0.05)=11000,这个就是同属性加算
            如果把后面的5%改成技伤,那就是10000*(1+0.05)这个是属强加成*(1+0.05)这个是技伤加成=11025
            这个就是不同属性乘算的计算方式
            从上面的计算可以看出,相同数值的情况下,越外围的属性,收益越大,也可以看作是后面的属性把前面属性的伤害结算作为基础伤害来计算,所以相同数值情况下技伤的收益是远大于属强的,由于相同属性是加算,后面数值越堆收益越小,


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2019-03-27 16:26
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              14武器20属强要好15以上4技能好


              IP属地:广西7楼2019-03-27 16:45
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                看你目前属强多少,超过180的话就用技伤吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-03-27 16:55
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