难度要分情况
单刷的话
本周卡BUG难度<寒冷虚空<本周硬刚(基本宣告无解)
双打的话
本周双打<寒冷虚空
毕竟有无敌的盘拉图、泽拉盘、泽挂壁存在,还是挺好打的。寒冷虚空的套路开发了这么久还是不好学,本周突变已经有很多很好打的组合了
再说一句,虽然本周确实很难,但是却不是一个好突变。它的难度其实来源于bug,而且难度也全靠堆数值。换句话说,我设计一个突变,所有红点的血量攻击力翻10倍,很难是吧,但是这是一个优秀的设计吗?
单刷的话
本周卡BUG难度<寒冷虚空<本周硬刚(基本宣告无解)
双打的话
本周双打<寒冷虚空
毕竟有无敌的盘拉图、泽拉盘、泽挂壁存在,还是挺好打的。寒冷虚空的套路开发了这么久还是不好学,本周突变已经有很多很好打的组合了
再说一句,虽然本周确实很难,但是却不是一个好突变。它的难度其实来源于bug,而且难度也全靠堆数值。换句话说,我设计一个突变,所有红点的血量攻击力翻10倍,很难是吧,但是这是一个优秀的设计吗?
黑暗圣堂














