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请问一下大佬,关于热弓和沙法

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沙法的减魔防和热弓的标记减魔防是各算各的,还是在先减的基础上再减?还是只生效一个?比如boss3600的魔防,热弓减防50%后,沙法2消减25%,是3600-(3600*0.75)还是3600-(3600-3600*0.5)*0.25,还是只算最高那个?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2019-03-26 18:13回复
    别沉啊,来个大佬解惑一下


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2019-03-26 18:15
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      2026-03-12 18:23:18
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      实话这些都不重要啊不用纠结这些啊


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-03-26 18:16
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        不知道,这没法算


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-03-26 18:21
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          百分比是乘法算的,剩余的魔抗=基础魔抗x(1-25%)x(1-50%)


          来自iPhone客户端5楼2019-03-26 18:24
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            我只在意什么时候出符文和小人


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-03-26 18:36
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              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-03-26 18:40
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                楼主难道没有穿透套了吗 计算这个~


                IP属地:四川9楼2019-03-26 18:46
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                  2026-03-12 18:17:18
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                  经验+3


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-03-26 19:23
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                    反正这俩组队1500+2000套绝对打穿了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-03-26 19:31
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                      物理2000套倒是有5套了,问题我只有一个泉奈啊……


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2019-03-26 19:41
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                        打铁匠的活动不就看出来可以叠加么只是我不会算


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-03-26 20:49
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