
已挂机1248小时了
1:希望能加入重新再来的按钮
有时候传剑完忘记点属性,战斗时候玩极限失误挂了,或者发现命中差了一点需要换功法
比如 战斗过程中或者失败可以加入重新战斗 战
斗过程中可以切换运转其他功法之类 这样套路就很多
突破系统失败也可以 希望也可以加个重新突破的按钮
2:改下突破系统实在受不了最后几格 70% 80% 90% 连点一片红 或者上来突破就直接结束了
如果突破失败一次我点下个月突破也就算了,有时候连着几个月突破失败实在影响心情
可不可以把突破系统改成那种打怪(比如打自己 名字叫心魔 强一点属性的 随机从自己的武功选几种功法 )
或者地图上出现风水宝地的奇遇,,可以减少历练 增加突破几率
3:除了整天练功真的很没劲,现在地图上奇遇和建筑还是太少,希望用走遍世界的方式来代替练功
整个地图除了关寨 村子城镇 大片的地方都荒地
希望点其他奇遇比如遇见隐士 加点指点之类 (像英雄无敌三那样一个学者或者草屋之类)
比如寺庙 访问可以加佛学造诣
道覌加佛学造诣
紫竹林遇到猛虎 击杀送随机属性
4: 快速战斗
快速战斗然后直接计算结果 如果对结果不满意 可以重新战斗 很多游戏都有这种功能
现在很多战斗,好多时候我都是卡距离开自动变招,然后看视频挂机
5:增加一下npc的作用 比如手艺人
增加一个对装备+附魔的选项,对指定装备增加一个特殊词缀 或者对属性不满意重新属性之类 比如轻盈 辟金
6:增加一些运气成分去掉一些无意义的选项
最近几个版本更新我很满意,像天才地宝之类的,天书奇遇,纳宝越阶买秘籍,就像现在很火的自走棋一样,有一部分实力,又有些运气成分在里面,中奖的瞬间会让玩家瞬间肝恢复,乐在其中。
比如我绑架那些门派高层的孩子白嫖武功秘籍但是那我还要纳宝什么,是不是应该给点威望之类的
将天书奇遇的NPC的讨要改成等价交换
我拿到天书经常有人向我讨要秘籍,有一个人跑来扑通一声跪在我面前说要在有生之年一睹秘籍的奥义,然后我选择被其感动,然后秘籍没了,点开那人居然还是跟我有仇态度还是冷淡,我感觉也太真实了一点吧。
我觉得是不是应该改成比如用武功秘籍或者宝物交换,并且交易完 解除血海深仇 并结为好友增加大量NPC的好感
7:增加一个通缉榜,或者NPC委托事件 比如江湖上各种恶名昭彰的人 或者血海深仇的事件
杀掉可以换取一些奖励如威望宝物秘籍,以身相许之类的奖励
8:通关继承 可以选择
1继承上一次档的所有无属性内力
2继承上一个档一键装备或者宝物
3继承上一个档的一个武学
每种难度额外送1点可选点
7:最后通关可以加一个类似每年华山论剑的奇遇事件,每挑战一次难度会加大,挑战成功可以加点成就奖杯之类,这样哪怕通关玩家还有继续修混元的动力
哪怕通关开新档,大部分时间还是练功练功练功,我希望这点能改变一下。
当然游戏不是我做的,我只是提供一些建议和看法,不被采纳也没关系,如果能被采纳就开心了,仁善。















