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请教个问题,加里第一次在第二组比赛的出场排序这里没看懂

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这里为什么说他是13号坐标?


IP属地:江苏1楼2019-03-26 16:31回复
    我也没看懂,求解释


    IP属地:广东2楼2019-03-26 16:41
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      2025-12-28 07:03:44
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      我的理解是:从号码处出发,每经过一个“岔路口”就由电脑随机选择“直走”还是“拐弯”。以此类推,最终“走”到终点(即选手出发位置)(PS:我也不知道为什么要这么麻烦地显示)


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-03-26 19:17
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        这种爬格子在其他漫画里也见过(不过这里由电脑运算所以过程应该是复杂了不少,之前的格子很少比这个大的),规则应该就是从上至下或者从下至上,然后有弯必拐,连接的两头就配对上。
        不过这种东西的出处真不知道,应该是日本当时不算罕见的玩法。(反正抓阄,无聊占卜都见过用这种爬格子游戏的)


        4楼2019-03-26 19:49
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          难道不是13被誉为是不详的象征吗?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2019-03-27 08:14
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            4楼已经把有格子后怎么走的方法说了,那么问题就是,这张表怎么生成的问题。本人码农,职业病又犯了。。。
            是否随机生成的格子(不能有十字),每个人最后都会分配到不一样的号码呢?
            反证:如果最后两个人分到一个号码,说明他们上一步是一样的,如果上一步是一样的,上上步也一样,因此最终他们起点是一样的。因此不可能有两个人分到同一个号码。
            其实没有十字就限制了每个人行走路径其实是唯一的,因此也就不会出现交集。
            另一种思路:加里是99号走到13号,那么其实从13号出发,也可唯一走到99号,那么其实从上往下还是从下往上,是一条路径,也就证明如果两个人都走到了13号,往回走也必定都到99号。
            再想一想,如果走路径的方法是确定的(每个人都一样),如果该走路法没有歧义,正反走出来的路径一致,那么都可以分到独立的数字。
            结论,这个表用简单的随机数即可生成,只要最后没有十字。


            IP属地:上海6楼2019-03-27 10:24
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              我的理解是类似于某种pachinko或者pinball machine,就是一个弹珠从上方放下来,经过密布的细棍,最终掉入底部的某一个标记分数的格子里,不考虑干扰的话,大概可以相当于随机选号。漫画里用电脑来模拟这个过程,每到一个分支点就随机选一个方向,经历n个分支点后达到的那个数字就是选手的坐标位置了。
              可能没说明白。。。直观点可以参考下图:


              7楼2019-03-27 10:28
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                至少我小時後這小遊戲是大家都知道的,雖然也沒多風行,就是個簡單的多選擇一情況會用


                IP属地:中国台湾8楼2019-03-27 12:48
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