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回复:关于新资料片的套装转化功能

只看楼主收藏回复

我有一个小号仓库,一出生就退出游戏进入了竞技场,用公共仓库里专门放的的垃圾绿装开了所有个人仓库,并且全部用只占4个格子的紫装填满了~


IP属地:贵州来自iPhone客户端16楼2019-03-26 17:06
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    可以理解为,只要有素材,套装来回转换,无限刷随机值?这功能简直伤肝!


    IP属地:广东17楼2019-03-26 17:07
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      2026-02-08 08:50:51
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      会不会转换成已有的


      IP属地:北京18楼2019-03-26 17:45
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        火星救援


        IP属地:广西来自Android客户端19楼2019-03-26 17:50
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          估计利用alt+f4,可以定向刷部位~
          套装=头部材料x部件数


          IP属地:江苏20楼2019-03-26 17:59
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            我把重复的紫装全炸了


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2019-03-26 19:41
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              找存档地址,然后开启sl大法,不用作弊器,一样可以要多少有多少


              IP属地:北京来自Android客户端22楼2019-03-27 08:44
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                good 终于可以做贝套了


                IP属地:河南来自Android客户端23楼2019-03-27 10:37
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                  2026-02-08 08:44:51
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                  主要是头部能不能转出来,套装其它部位不难获得。


                  来自Android客户端24楼2019-03-27 11:11
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                    以后就是材料黎明了


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2019-03-27 11:45
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                      之前的几次演示都没有套装转化的相关演示啊!到底这个系统怎么样都不是很清楚呢


                      IP属地:广西26楼2019-03-27 11:48
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                        新人想问一下,这个转化是转化成和头盔一套的,还是其他套也可能出?虽然我猜多半是同一套,还是想确认一下


                        来自iPhone客户端27楼2019-03-27 12:06
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                          我只想说,我沙锤战术,其他主流职业的套装都齐全了一个不差,就是没有正义套 有这个功能要好多了


                          IP属地:上海28楼2019-03-27 12:43
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                            更新个大箱子多好


                            IP属地:新疆来自Android客户端29楼2019-03-27 13:15
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                              2026-02-08 08:38:51
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                              刷材料真的比刷紫装简单吗。。。。
                              做了一个凯恩,一个贝头,感觉身体被掏空
                              希望优化一下材料消耗,有的堆积如山,有的一个难求


                              IP属地:广东30楼2019-03-27 15:02
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