【外交系统】
系统会承认已经公开的外交协议(私聊不记录入外交行动中),这种外交行动受到系统的保护,一般来说需要一回合才能取消这种外交协议,强行撕毁一个协议可能会带来负面影响,包括降低威望和debuff事件。
每个国家都有自己的外交关系限额,你的君主数就是你的外交关系限额(共和制的外交关系限额固定为3),另外可能会出现事件或成就修正你的外交关系限额。若君主死亡或进入选举期,除了附庸机制,所有外交关系清空,摄政期无法签订外交协议。
只有与不同的国家建立的协定才算入外交关系限额内,而不是协定数量。就是说,与一个单独的国家拥有数个协定只算一条外交关系。(比如你与法兰西同时拥有军事同盟和王室联姻,这只算一条外交关系)
以下协定会被计入外交关系限额中:
军事同盟
王室联姻
保证独立
收到别人给你的军事通行权
支持独立
附庸机制
以下协定不会被计入外交关系限额中:
和平条约
给予别人军事通行权
获得或给予舰队停泊权
警告其他国家
此外,神罗体系、 朝贡体系或幕府体系不占据外交关系。
【林登万系统】
叛军是被统治者以暴动的方式向统治者提出要求,大多数是要求更多的自治权或者完全的自由。常见的叛军派系包括农民、分裂主义者、宗教狂徒、排他主义者、贵族叛军和篡权者。 他们可能由特定事件引起。林登万由桑海帝国扮演(当然,桑海帝国仍然是一个相对独立的AI)
一般流程是,此回合激发林登万的事件,投骰子判定林登万的数量与强度(叛军数量一般和这个国家的税收挂钩),次回合在地区随机爆发叛乱。一般来说叛军会向大城市和经济高的地区无脑进发,当然不同要求的派系可能做出不同的行动。
林登万最好由军队直接剿灭,在有间谍网的前提下,也可以同意他们的要求,这些要求一般是非常负面的buff,如限制造兵与降低税收等等,同时降低林登万部队数量的威望。

