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再见,狂怒,再也不见。(关于狂怒与克敌伤害比较)

只看楼主收藏回复

结论:坐等宝石分解(反刻刀的那种。)再见狂怒。


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2019-03-24 19:30回复
    还好我的狂怒才6级。。还能回头。。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2019-03-24 19:32
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      2025-10-13 14:30:53
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      一级石头朋友帮忙算了一下。界限的37%


      IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2019-03-24 19:35
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        我是换不了,负暴只能克敌


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-03-24 20:16
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          我也想要分解返氪刃,当初乱做了几个石头血亏


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-03-24 20:23
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            实测出来了



            IP属地:马来西亚来自Android客户端7楼2019-03-26 00:35
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              强势跟克敌那个伤害高一些呢?


              来自iPhone客户端8楼2019-03-26 00:56
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                致命强无敌


                来自iPhone客户端9楼2019-03-26 00:58
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                  2025-10-13 14:24:53
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                  其实 当前主流特技的情况下 输出效率都不如致命... 别看致命得看覆盖率... 强就强在弱点暴露加强 尽快打出弱点才能够更加效率 克敌的单纯增伤在效率上显然弱于致命的弱点暴露效果
                  打竞速 致命才是王道 不打竞速 俩单纯在输出数据的体验感上差别不大。


                  IP属地:河南10楼2019-03-27 11:11
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                    推荐把数据上传给大天使拉裴尔


                    来自iPhone客户端12楼2019-03-29 23:36
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