吃饱喝足,继续开工。先从梦幻的开始说起吧。梦幻的开局无疑是非常非常棒的,当初游戏的竞争少,大部分人的世界非常的小,所以对游戏的满足与追求程度非常低,能玩就行了,而且梦幻是游戏能打怪升级还能挂机还能聊天跑妞与谈恋爱,更是吸引了一大批玩家(参考当初的企鹅,企鹅只能聊天哦)。梦幻的经济体系一直很平衡(都是产出多少,消耗多少),持续了这么多年(但是新丁的操作下打破了这个平衡,产出明显多余消耗,从开始鼓励玩家多开,到现在开放八开,都可以看出梦幻一直在走下波路),相信老玩家都可以看出来现在的梦幻如果没有一批新的玩家进来消耗,梦幻的寿命是非常的短的,因为梦幻在新丁的操作下已经经不起一点大风浪了。在梦幻从四点变成六点开始,出了灵饰,开放新等级与新的召唤兽,口袋版。这里面可以看出来新丁的急迫的行为。先说从四点变成六点开始吧(总有人说这是物价上涨,其实不是物价的上涨导致的)导致大批娱乐玩家脱坑,因为当时已经出现很多很多网游了,不充钱照样可以玩,我为什么玩个游戏交了网费还要交点卡?职业的玩家也开始不淡定了,追求效率的开始(然后整个梦幻从情怀开始变质了)